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Armas à distância em RuneScape: Dragonwilds: arcos e bestas

Como shortbow, longbow e besta se dividem, as tabelas publicadas de dano e Power Level, e a rota de fabricação do arco inicial até os arcos mágicos da 1.0.

17/09/2026 Equipa editorial da RuneScape: Dragonwilds Wiki Última atualização: 17/09/2026
Caçador puxando um arco longo numa crista ao anoitecer, com uma besta rúnica na pedra
Jagex Ltd (captura de ecrã oficial da Steam)

À distância é uma família completa aqui, ao lado de corpo a corpo e magia. Tem um requisito só: todo arco é de duas mãos e precisa de flechas.

O que cada tipo faz

TipoCaráterQuando serve
ShortbowPuxada mais rápida, mecânica de tiro rápidoAlvos em movimento, tiros frequentes
LongbowMais alcance e mais danoDano parado, abrir a luta
BestaAlcance curto, mas tiros repetidos mais rápidosPressão de média a curta distância

A wiki oficial é direta: shortbows trocam dano, alcance e impacto por cadência. Longbows fazem o contrário. Bestas chegam perto e atiram rápido.

Shortbows: valores publicados

ArmaDanoPower LevelEfeito
Ash Shortbow141Nenhum
Oak Shortbow202Nenhum
Wild Scout’s Shortbow183Redução de tempo de puxada
Crystal Bow223Scattershot
Blightwood Shortbow284Nenhum
Willow Shortbow385Nenhum
Undead Ranger’s Bow435+15% de dano, -25% de durabilidade
Maple Shortbow486Nenhum
Yew Shortbow597Nenhum
Magic Shortbow788Nenhum

Longbows: valores publicados

ArmaDanoPower LevelEfeito
Adventurer’s Longbow241Nenhum
Oak Longbow343Nenhum
Blightwood Longbow484Nenhum
Hunter Stagbow524-10% no tempo de puxada
Willow Longbow655Nenhum
Ulv’s Longbow655Mais dano em alvos desprevenidos
Maple Longbow826Nenhum
Yew Longbow1017Nenhum
Magic Longbow1188Nenhum

Vale reparar em quatro coisas:

  • No mesmo Power Level, o longbow bate bem mais forte (Willow em PL5: 38 contra 65). Você paga com puxada mais lenta.
  • Ulv’s Longbow premia abrir de emboscada, por bater mais em alvos que não te viram.
  • Undead Ranger’s Bow é escolha de troca: mais dano, durabilidade caindo mais rápido. Leve reserva em raids longas.
  • Magic Longbow e Magic Shortbow são adições da 1.0 e ficam no topo da faixa publicada.

Conseguindo o primeiro arco

O ponto de entrada mais leve é o Ash Shortbow. Subir daí exige a estação certa e materiais, e a receita do Crystal Bow mostra como o meio de jogo é montado:

ResultadoEstaçãoXPMateriais
Crystal BowFletching BenchArtisan 30018 Opal, 4 Wool Thread, 4 Bronze Bar, 4 Anima-Infused Bark, 8 Vault Shard, 1 Vault Core

Ou seja, o que trava a linha à distância no meio do jogo são materiais: opala, fio de lã, barras de bronze, mais casca imbuída de Anima e itens Vault. De onde vêm está na página de materiais.

Flechas e estações

Arco depende de flecha, então quem joga à distância mantém duas linhas ao mesmo tempo: melhorar o arco e manter estoque de flechas. A wiki oficial trata flechas como entradas próprias, o que já diz que é consumível a gerenciar.

Na prática:

  • Confira a quantidade de flechas antes de sair. Aljava vazia em raid longa é o mesmo que sair sem arma.
  • Em chefe que pede dano à distância, a besta é mais estável que o shortbow, porque o alcance curto deixa de importar em arena.
  • Shortbow para inimigos pequenos em movimento, longbow para abrir à distância.

Limites

  • As tabelas vêm das entradas de armas à distância da wiki oficial. A Jagex não publicou esses números nos próprios anúncios, e patches posteriores podem mudar.
  • A lista completa de bestas não é reproduzida aqui. Use a entrada da wiki oficial.
  • Corpo a corpo e magia estão em armas e magia.

Fontes

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