Missões em RuneScape: Dragonwilds e a raid Scorned Wilderness
O que a missão principal e as secundárias fazem, como a raid de endgame da 1.0 avança, como funciona a sintonia elemental e a resposta do enigma final.

A missão principal tem uma função: levar você de uma região para a próxima.
Ela termina dentro da raid da 1.0, Scorned Wilderness, onde você enfrenta o chefe final Kuldra.
A raid funciona com sintonia elemental. Em resumo: mate três inimigos do mesmo elemento seguidos, encha a barra de sintonia, alimente um pilar de Anima e uma porta abre.
O enigma final de elementos responde a Air → Water → Earth → Fire.
O que a principal e as secundárias fazem
- Missão principal: a introdução do mago velho, o avanço por regiões, a missão da 1.0 Regicide, depois a raid Scorned Wilderness e a Kuldra.
- Missões secundárias: receitas, equipamento, decoração e materiais. Nomes confirmados incluem Doric’s Quest, Cook’s Assistant, Animal Magnetism, A Room with a Garou, Wanted, Withering Heights, Letters for the Dead, Things That Go Boom In The Night, Mirror Mirror e What Remains is Written.
- Conteúdo repetível: Spectral Platforming, Buried Treasures e Letters for the Dead, bons para material e decoração.
A Jagex não publicou total de missões, então esta página não afirma “existem N missões”.
A mecânica que mais importa
É aqui que a maioria das tentativas trava.
- Alguns inimigos da raid têm um ícone de elemento ao lado do nome.
- Matá-los enche sua barra de sintonia.
- Mate três do mesmo elemento seguidos para encher. Só então você recebe aquele elemento.
- Gaste a sintonia no pilar de Anima correspondente para abrir uma porta ou uma sala de baú.
Alguns trechos são cronometrados. Você tem 30 segundos para sintonizar e atravessar.
Limpar inimigos antes e guardar runas de Wind Step é o que evita repetir o trecho.
Etapas da raid
| Etapa | O que fazer | Cuidado |
|---|---|---|
| Ghornfell | Limpe inimigos, pegue a sintonia de água, leve o orbe de Anima até o pilar | Primeiro contato com a mecânica, ritmo lento |
| Fellhollow | Dois pilares (Air e Fire), subida cronometrada | Travessia contínua, respeite os 30 segundos |
| Dowdun Reach | Válvulas, tempo das plataformas, enigma de três pilares | Válvulas ativam armadilhas e plataformas, cuidado onde pisa |
| Trecho final | Carregue três pilares e resolva a ordem dos elementos | Errar a ordem é começar de novo |
Os checkpoints são a melhor parte do desenho. Teleportes de volta para a Comandante Zilyana aparecem dentro da raid e funcionam como save.
Você pode voltar para a cidade, esvaziar a mochila, reorganizar e continuar sem refazer o começo.
Resolvendo o enigma final
A laje de pedra diz “respire, chore, enterre, queime”. A correspondência é:
- Air para respirar, o nó branco.
- Water para chorar.
- Earth para enterrar.
- Fire para queimar.
Ligue os quatro nós nessa ordem e o portão abre.
O que você ganha ao terminar
- Matar a Kuldra sempre deixa o Dragon Kiteshield e uma capa para usar.
- A armadura da série Dragon, incluindo a Dragon Scimitar e a Dragon Crossbow, vem de repetir a raid, e só quando você consegue.
- A raid também tem veias de Runite e Luminite, baús exclusivos e materiais.
O que as fontes oficiais dizem estar quebrado na raid
- Depois de concluir Regicide, alguns obstáculos e mecanismos da Scorned Wilderness podem não reiniciar. A Jagex lista isso como em investigação.
- Jogadores também relatam que inimigos dentro da raid param de renascer e que dá para teleportar direto da Zilyana até a porta da Kuldra. A Jagex não confirmou nenhum dos dois, então trate como relato e não como regra: reiniciar a run ou trocar de mundo é mais confiável do que farmar em cima do bug.
- Um crash não relacionado que atinge grupos de raid: jogadores de PlayStation podem sofrer crash ao entrar em alguns mundos com crossplay por convite. Use a busca do navegador de mundos. Veja plataformas e crossplay.
Limites
-
Vida e dano exatos dos chefes da raid não são públicos.
-
Este guia é baseado em partidas da versão 1.0. Patches seguintes podem ajustar mecânicas.
-
A luta contra a Kuldra em si merece página própria. Preparação de equipamento está em armas e armaduras.
-
Jagex, “1.0 Known Issues List and Update” (obstáculos da raid que não reiniciam, crash por convite no PlayStation): https://redd.it/1whtisk (16 de setembro de 2026)
Fontes
- Jagex, “Our 1.0 Release is live!”: https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (15 de setembro de 2026)
- Jagex, “Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.”: https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2 de setembro de 2026)
- Vídeo oficial da atualização 1.0, “Our Early Access Journey Is Coming to an End”: https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (15 de setembro de 2026)
- Página da Steam (edições, preço, requisitos, número de análises): https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
- Jagex, “The RuneScape Company Expands RuneScape: Dragonwilds In Asia”: https://www.jagex.com/news/jagex-the-runescape-company-expands-runescape-dragonwilds-in-asia-through-landmark-publishing-partnerships (23 de junho de 2026)
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