Квесты RuneScape: Dragonwilds: рейд Scorned Wilderness
Как устроен финальный рейд: линия сюжета и побочные квесты, механика элементального attunement и порядок решения последней головоломки.

У основной сюжетной линии одна задача: вести вас из региона в регион.
Заканчивается она внутри рейда 1.0 — Scorned Wilderness, где вас ждёт последний босс Kuldra.
Рейд работает на элементальном attunement. Коротко: убейте трёх врагов одного элемента подряд, заполните шкалу, отдайте её совпадающему Anima-пилону — и дверь откроется.
Последняя головоломка с элементами отвечает на порядок Air → Water → Earth → Fire.
Что делают основные и побочные квесты
- Основная линия: знакомство со старым магом, прогресс по регионам, квест 1.0 Regicide, затем рейд Scorned Wilderness и Kuldra.
- Побочные квесты: рецепты, снаряжение, украшения и материалы. Среди подтверждённых названий — Doric’s Quest, Cook’s Assistant, Animal Magnetism, A Room with a Garou, Wanted, Withering Heights, Letters for the Dead, Things That Go Boom In The Night, Mirror Mirror и What Remains is Written.
- Повторяемый контент: Spectral Platforming, Buried Treasures и Letters for the Dead — удобно для материалов и украшений.
Общее число квестов Jagex не публиковала, поэтому здесь нет фразы «в игре N квестов».
Механика, из-за которой чаще всего застревают
Именно здесь рушится большинство попыток.
- Часть врагов в рейде носит значок элемента рядом с именем.
- Убийство таких врагов заполняет вашу шкалу attunement.
- Нужно убить трёх врагов одного элемента подряд, чтобы шкала заполнилась. Только тогда вы получаете этот элемент.
- Потратьте attunement на совпадающий Anima-пилон, чтобы открыть дверь или комнату с сундуками.
Часть отрезков идёт на время. На attunement и переход через пропасть даётся 30 секунд.
Заранее вычистить врагов и сохранить руны для Wind Step — так вы избавите себя от повторов.
Прохождение по этапам
| Этап | Что делать | На что смотреть |
|---|---|---|
| Ghornfell | Зачистить врагов, взять водный attunement, донести Anima-сферу до пилона | Первое знакомство с attunement, темп медленный |
| Fellhollow | Два пилона (Air и Fire), подъём на таймере | Непрерывное перемещение, уважайте окно в 30 секунд |
| Dowdun Reach | Клапаны, тайминг платформ, головоломка с тремя пилонами | Клапаны запускают ловушки и платформы, следите за ногами |
| Финальная часть | Зарядить три пилона, затем решить порядок элементов | Неверный порядок означает начать заново |
Чекпойнты — лучшая часть дизайна. Внутри рейда появляются телепорты назад к командиру Zilyana, которые работают как точки сохранения.
Можно вернуться в город, разгрузить сумки и перестроиться, а потом продолжить без повторного прохождения предыдущих отрезков.
Как решить последнюю головоломку
На каменной табличке написано «breathe, weep, bury, burn». Соответствие такое:
- Air — breathe, белый узел.
- Water — weep.
- Earth — bury.
- Fire — burn.
Свяжите четыре узла в этом порядке, и врата откроются.
Что дают за финал
- Убийство Kuldra всегда даёт Dragon Kiteshield и плащ, который можно носить.
- Броня серии Dragon, включая Dragon Scimitar и Dragon Crossbow, выпадает за повторные прохождения Scorned Wilderness и только при успехе.
- В рейде также есть жилы Runite и Luminite, эксклюзивные сундуки и материалы.
Что официальные источники до сих пор считают сломанным в рейде
- После завершения Regicide часть препятствий и механизмов в Scorned Wilderness может не сбрасываться. Jagex относит это к «расследуется».
- Игроки также сообщают, что враги в рейде перестают возрождаться и что можно телепортироваться от Zilyana прямо к двери Kuldra. Jagex не подтвердила ни то, ни другое, поэтому относитесь к этому как к сообщениям, а не к правилам: перезапустить заход или сменить мир надёжнее, чем фармить вокруг бага.
- Отдельный сбой, который задевает рейдовые группы: у игроков на PlayStation игра может упасть при входе в некоторые кросс-плей миры по приглашению. Входите через поиск в браузере миров. См. платформы и кросс-плей.
Ограничения
-
Точные значения здоровья и урона боссов в рейде не опубликованы.
-
Это прохождение основано на игре в 1.0. Более поздние патчи могут подправить механики.
-
Сам бой с финальным боссом заслуживает отдельной страницы. Подготовка снаряжения — на страницах оружия и брони.
-
Jagex, «1.0 Known Issues List and Update» (механизмы рейда не сбрасываются, падение по приглашению на PlayStation): https://redd.it/1whtisk (16 сентября 2026)
Источники
- Jagex, «Our 1.0 Release is live!»: https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (15 сентября 2026)
- Jagex, «Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.»: https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2 сентября 2026)
- Официальное видео обновления 1.0, «Our Early Access Journey Is Coming to an End»: https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (15 сентября 2026)
- Страница игры в Steam (издания, цена, системные требования, отзывы): https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
- Официальный гайд Jagex «Dedicated Servers - A How-To Guide»: https://dragonwilds.runescape.com/news/how-to-dedicated-servers
- Официальная вики Jagex: https://dragonwilds.runescape.wiki/