Гайды

Квесты RuneScape: Dragonwilds: рейд Scorned Wilderness

Как устроен финальный рейд: линия сюжета и побочные квесты, механика элементального attunement и порядок решения последней головоломки.

17.09.2026 Редакция RuneScape: Dragonwilds Wiki Обновлено: 19.09.2026
Квесты RuneScape: Dragonwilds: рейд Scorned Wilderness video
Игрок перед руинами в рейде Scorned Wilderness
Jagex Ltd (официальный скриншот из Steam)

У основной сюжетной линии одна задача: вести вас из региона в регион.

Заканчивается она внутри рейда 1.0 — Scorned Wilderness, где вас ждёт последний босс Kuldra.

Рейд работает на элементальном attunement. Коротко: убейте трёх врагов одного элемента подряд, заполните шкалу, отдайте её совпадающему Anima-пилону — и дверь откроется.

Последняя головоломка с элементами отвечает на порядок Air → Water → Earth → Fire.

Что делают основные и побочные квесты

  • Основная линия: знакомство со старым магом, прогресс по регионам, квест 1.0 Regicide, затем рейд Scorned Wilderness и Kuldra.
  • Побочные квесты: рецепты, снаряжение, украшения и материалы. Среди подтверждённых названий — Doric’s Quest, Cook’s Assistant, Animal Magnetism, A Room with a Garou, Wanted, Withering Heights, Letters for the Dead, Things That Go Boom In The Night, Mirror Mirror и What Remains is Written.
  • Повторяемый контент: Spectral Platforming, Buried Treasures и Letters for the Dead — удобно для материалов и украшений.

Общее число квестов Jagex не публиковала, поэтому здесь нет фразы «в игре N квестов».

Механика, из-за которой чаще всего застревают

Именно здесь рушится большинство попыток.

  1. Часть врагов в рейде носит значок элемента рядом с именем.
  2. Убийство таких врагов заполняет вашу шкалу attunement.
  3. Нужно убить трёх врагов одного элемента подряд, чтобы шкала заполнилась. Только тогда вы получаете этот элемент.
  4. Потратьте attunement на совпадающий Anima-пилон, чтобы открыть дверь или комнату с сундуками.

Часть отрезков идёт на время. На attunement и переход через пропасть даётся 30 секунд.

Заранее вычистить врагов и сохранить руны для Wind Step — так вы избавите себя от повторов.

Прохождение по этапам

ЭтапЧто делатьНа что смотреть
GhornfellЗачистить врагов, взять водный attunement, донести Anima-сферу до пилонаПервое знакомство с attunement, темп медленный
FellhollowДва пилона (Air и Fire), подъём на таймереНепрерывное перемещение, уважайте окно в 30 секунд
Dowdun ReachКлапаны, тайминг платформ, головоломка с тремя пилонамиКлапаны запускают ловушки и платформы, следите за ногами
Финальная частьЗарядить три пилона, затем решить порядок элементовНеверный порядок означает начать заново

Чекпойнты — лучшая часть дизайна. Внутри рейда появляются телепорты назад к командиру Zilyana, которые работают как точки сохранения.

Можно вернуться в город, разгрузить сумки и перестроиться, а потом продолжить без повторного прохождения предыдущих отрезков.

Как решить последнюю головоломку

На каменной табличке написано «breathe, weep, bury, burn». Соответствие такое:

  1. Air — breathe, белый узел.
  2. Water — weep.
  3. Earth — bury.
  4. Fire — burn.

Свяжите четыре узла в этом порядке, и врата откроются.

Что дают за финал

  • Убийство Kuldra всегда даёт Dragon Kiteshield и плащ, который можно носить.
  • Броня серии Dragon, включая Dragon Scimitar и Dragon Crossbow, выпадает за повторные прохождения Scorned Wilderness и только при успехе.
  • В рейде также есть жилы Runite и Luminite, эксклюзивные сундуки и материалы.

Что официальные источники до сих пор считают сломанным в рейде

  • После завершения Regicide часть препятствий и механизмов в Scorned Wilderness может не сбрасываться. Jagex относит это к «расследуется».
  • Игроки также сообщают, что враги в рейде перестают возрождаться и что можно телепортироваться от Zilyana прямо к двери Kuldra. Jagex не подтвердила ни то, ни другое, поэтому относитесь к этому как к сообщениям, а не к правилам: перезапустить заход или сменить мир надёжнее, чем фармить вокруг бага.
  • Отдельный сбой, который задевает рейдовые группы: у игроков на PlayStation игра может упасть при входе в некоторые кросс-плей миры по приглашению. Входите через поиск в браузере миров. См. платформы и кросс-плей.

Ограничения

  • Точные значения здоровья и урона боссов в рейде не опубликованы.

  • Это прохождение основано на игре в 1.0. Более поздние патчи могут подправить механики.

  • Сам бой с финальным боссом заслуживает отдельной страницы. Подготовка снаряжения — на страницах оружия и брони.

  • Jagex, «1.0 Known Issues List and Update» (механизмы рейда не сбрасываются, падение по приглашению на PlayStation): https://redd.it/1whtisk (16 сентября 2026)

Источники

Похожие страницы

Advertisement
квесты рейд attunement Kuldra
Advertisement

Похожие статьи