Гайды

Оружие RuneScape: Dragonwilds: типы и пути улучшения

Три семейства оружия, что добавил 1.0, как работают особые атаки, парирование и рывки, и как работает путь Masterwork.

17.09.2026 Редакция RuneScape: Dragonwilds Wiki Обновлено: 17.09.2026
Оружие RuneScape: Dragonwilds: типы и пути улучшения video
Игрок с оружием ближнего боя против врагов в лесу
Jagex Ltd (официальный скриншот из Steam)

Оружие делится на три семейства: ближний бой, дальний бой и магия. Каждое следует уровням материала: Bronze → Iron → Steel → Mithril → Adamant → Runite.

В 1.0 добавлены полный набор оружия Rune, Dragon Scimitar и Dragon Crossbow, Ancestral Wand и посох, а также оружие Kuldra.

Сразу запомните главное: одного лучшего оружия нет. У врагов есть сопротивления и слабости к типам урона, а оружие теряет прочность. Менять оружие по ситуации лучше, чем играть одним.

Три семейства

СемействоПримерыХарактер
Ближний бойМеч, скимитар, булава, двуручный меч, двуручный топор, кинжалБлизкая дистанция и ритм парирования. Особые атаки окупаются
Дальний бойАрбалеты (от Bronze до Rune), Magic Longbow, Magic ShortbowБезопасный урон, но нужно следить за боеприпасами
МагияПосохи плюс жезлы из 1.0Тратят руны, накладывают сбивание, горение и замедление

У ближнего боя полная линия на каждом уровне: кинжал, меч, скимитар, булава, боевой молот, двуручный меч и двуручный топор.

Дальний бой охватывает арбалеты от Bronze до Rune, а также классический Blurite Crossbow.

Магия охватывает посохи и новые жезлы из 1.0.

Что добавил 1.0

Прямо из списка изменений:

  • Серия Rune: Rune Dagger, Rune Mace, Rune Greataxe, Rune Greatsword, Rune Sword, Rune Scimitar, Rune Warhammer и Rune Crossbow.
  • Поддержка дальнего боя: Magic Longbow и Magic Shortbow.
  • Магия: Ancestral Wand и Ancestral Staff.
  • Финальные награды: оружие Kuldra, Dragon Scimitar и Dragon Crossbow.

Jagex опубликовала только название оружия Kuldra, без типа и чисел, поэтому здесь мы не гадаем, что оно делает.

Особые атаки, парирование и атаки в рывке

Именно изменения боя в 1.0 определяют, какое оружие вам понравится.

  • Особые атаки теперь тратят отдельную шкалу, которая восстанавливается медленно. Jagex сделала их сильнее, но ограничила частоту, поэтому тайминг важнее спама.
  • Удачное парирование возвращает 50% выносливости и открывает необязательную Visceral Attack. Вместо неё можно уклониться, выйти из боя или применить особую атаку оружия.
  • Добавлены атаки в рывке. Пробегите немного и начните с тяжёлого удара. Требуется определённый уровень Attack.
  • Атаки, сбор и чтение заклинаний можно прерывать уклонением и блоком, поэтому вас реже наказывают во время подготовки удара.

Путь улучшения Masterwork

Он определяет, на каком оружии вы остановитесь.

  • Nightmare Crucible выдаёт материалы для улучшения и поднимает оружие с низкого Power Level до потолка.
  • Для Abyssal Whip сначала нужно найти рецепт в Umbral Sands. Промежуточная версия — Abysmal Whip с PL4; завершённое улучшение Masterwork поднимает её до PL7.
  • Поскольку вы улучшаете то оружие, которое вам нравится, новый уровень не заставляет собирать всё заново.

Выбор по ситуации

СитуацияКак выбирать
Вас окружают мелкие врагиУрон по площади или мобильность, парируйте, чтобы вернуть выносливость
Босс с читаемыми механикамиБольше урона с места плюс ослабления и отражение
Элитные враги с сопротивлением элементуМеняйте тип урона. Не идите с одной сборкой до конца
Долгие рейдыБерите запасное оружие до того, как кончится прочность

Ограничения

  • Jagex не публиковала сводные значения урона, скорости и прочности, поэтому здесь нет сравнений между семействами и ложной точности.
  • Тип и значения оружия Kuldra не объявлены.
  • Стоимость материалов Masterwork находится в игровых меню и официальной вики.

Источники

Похожие страницы

Advertisement
оружие особые атаки Masterwork 1.0
Advertisement

Похожие статьи