RuneScape: Dragonwilds: сохранения мира, что исправили и как защитить своё
1.0.0.8 остановил новые потери миров, а 1.0.1 вернул пропавшие миры и компенсировал повреждённых персонажей. Что всё равно стоит копировать.

После 1.0 сохранения мира действительно повреждались, и Jagex меняла формулировку трижды за три дня. 16 сентября она подтвердила, что режим сна консоли повреждает сохранения, и попросила выходить в главное меню. 17 сентября объяснила, почему не выпускает непроверенный патч. 18 сентября вышел 1.0.0.4, который исправил повреждение при выходе из игровой сессии.
Это было только начало. Дальше вышли ещё два патча, и именно они решили судьбу уже пропавших миров:
- 8 октября, 1.0.0.8 исправил проблему, из-за которой сохранения мира исчезали при определённых условиях, и в том же сообщении указал: миры, которые уже пропали, останутся невидимыми до 1.0.1
- 14 октября, 1.0.1 — патч, который Jagex описывает как набор исправлений против исчезающих сохранений мира: пропавшие миры должны вернуться, а повреждённые персонажи могут снова заходить с суммарными характеристиками и снаряжением Tier 4 в качестве компенсации за потерянный прогресс
- 15 октября, известные проблемы 1.0.1 всё ещё содержит пункт «проблема, из-за которой некоторые повреждённые сохранения мира исчезают у игроков» в списке исправлений в работе, вместе с запланированным хотфиксом для двух других проблем
Честное состояние на сегодня: основной класс исчезающих миров закрыт двумя патчами, ранее потерянные миры должны вернуться, а 14 октября Jagex признала, что очень небольшое число игроков всё ещё страдает от других разрозненных проблем с сохранениями, по которым продолжается сбор данных.
Три вещи остаются в ваших руках: выходить в главное меню перед сном консоли, регулярно копировать папку сохранений и не держать основной мир на выделенных серверах с модами.
Jagex меняла формулировку трижды за три дня
| Дата | Что сказала Jagex | Что это значит для вас |
|---|---|---|
| 16 сентября | Подтвердила, что режим отдыха и сна на консолях разрушает данные сохранений и миры могут быть потеряны безвозвратно; попросила сначала выходить в главное меню. Предупредила, что платформа, отставшая с проверкой патча, может временно выпасть из кросс-плея | Консольным игрокам в тот же день стоило изменить способ выхода из игры |
| 17 сентября | Расследование идёт, есть зацепки; патч, который снова может оторвать вас от вашего мира, выпущен не будет, идёт прямая работа с командами платформ | Не ждите исправления в тот же день и не дублируйте одинаковые отчёты |
| 18 сентября | 1.0.0.4 исправил повреждение сохранений при выходе из сессии, а также падение с удочкой и падение при изменении настроек. Исчезнувшие из списка миры всё ещё расследовались и требовали дополнительных проверок | Обычный выход стал намного безопаснее; исчезнувшие миры всё ещё ждали патча |
В тех же примечаниях есть легко пропускаемый побочный эффект: чтобы все платформы успели проверить патч, Nintendo Switch 2 и Jagex Launcher вывели из кросс-плея. Это ограничение мультиплеера, подробности на странице платформы и кросс-плей.
Что изменили 1.0.0.8 и 1.0.1
| Дата | Патч | Что он сделал для сохранений |
|---|---|---|
| 8 октября | 1.0.0.8 | Исправил проблему, из-за которой сохранения мира исчезали при определённых условиях. Уже пропавшие миры этим патчем не возвращались: он только остановил новые потери |
| 14 октября | 1.0.1 | Набор исправлений «против исчезающих сохранений мира», плюс механизм догоняющей компенсации для повреждённых персонажей: они могут вернуться в мир с суммарными характеристиками и снаряжением Tier 4 вместо потерянного прогресса |
| 15 октября | Известные проблемы 1.0.1 | Подтверждает хотфикс для двух проблем и относит остальное к «решим как можно скорее», включая исчезновение некоторых повреждённых сохранений мира |
Две эксплуатационные детали 1.0.0.8 легко пропустить. Выделенные серверы нужно перезапустить, иначе хотфикс не применится. И загрузки патча через SteamCMD были ограничены по скорости, над чем Jagex, по её словам, работала вместе с Shockbyte. Сервер, который «так и не получил исправление», может страдать от проблемы доставки, а не сохранений.
Три вещи, которые стоит сделать сейчас
Первое: выходите в главное меню перед сном или выключением. Это совет самой Jagex и единственное конкретное действие для консольных игроков. Оставить игру открытой и перевести консоль в сон — ровно тот сценарий, который назван в сообщении от 16 сентября.
Второе: регулярно копируйте папку сохранений в другое место. Официальный вики указывает расположение на PC:
C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved
В этой папке лежат настройки и данные персонажа, и её целиком можно скопировать в другой каталог, создав резервную копию. Сохранение персонажа — это файл .json с внешностью, временем игры, инвентарём, прогрессом, прогрессом квестов, найденными ориентирами, навыками и опытом, журналом, метками карты и выученными заклинаниями. Это не просто файл настроек: копия сохраняет текущий прогресс.
Третье: не держите основной мир на выделенных серверах с модами. В списке известных проблем от 16 сентября указано, что у игроков, заходящих на серверы с модами, сохранения повреждаются. Долгосрочный мир держите на официальном хосте или хосте без модов, а серверы с модами оставьте для тестов.
Если мир уже потерян
1.0.1 — тот патч, который должен был это развернуть, поэтому первым делом запустите игру и посмотрите список миров. Формулировка Jagex от 14 октября: пропавшие сохранения мира «должны, будем надеяться, восстановиться». Это надежда, а не гарантия, и это не обещание, что прогресс вернётся вместе с миром.
Если мир так и не появился или персонаж не загружается:
- Не удаляйте локальные остатки. Папку
Savedи пустые записи в списке миров оставьте на месте. - Не начинайте заново необратимый прогресс, не проверив. Путь 1.0.1 для повреждённого персонажа — догоняющий набор, и он заменяет инвентарь, а не восстанавливает его.
- Если мир вернулся, а персонаж повреждён, вход теперь означает суммарные характеристики и снаряжение Tier 4, а не то, что было у вас.
- Сообщите о мире, если он всё ещё пропал. В сообщении об известных проблемах от 15 октября этот пункт ещё открыт, и именно по такому списку находятся оставшиеся случаи.
Почему трёх дней не хватило
Узкое место — проверка патча на каждой платформе. Jagex объяснила 16 сентября: исправление означает один патч, но этот патч должен отдельно пройти проверку на каждой платформе, а любая отставшая платформа теряет кросс-плей. Поэтому Jagex собрала несколько исправлений вместе, обменяв более короткое окно «без кросс-плея» на меньший риск второй волны повреждений.
Именно поэтому 1.0.0.4 смог исправить повреждение при выходе из сессии за несколько дней до того, как дошло дело до самих исчезающих миров.
Что остаётся в списке известных проблем
Эти пункты взяты из списка известных проблем 1.0 и из сообщения об известных проблемах 1.0.1 от 15 октября. Это те, что касаются сохранений и мультиплеера:
| Проблема | Что это значит для вас |
|---|---|
| Некоторые повреждённые сохранения мира исчезают у игроков | Всё ещё в списке исправлений от 15 октября; делайте копии и сообщайте |
| В некоторых случаях геймпад не может пропустить предупреждение «Corrupted Save» в главном меню | Запланирован хотфикс; часть игроков обходит это переподключением геймпада |
| Дальние специальные атаки роняют выделенные серверы на некоторых целях | Запланирован хотфикс |
| 4-й удар комбо посоха магии воздуха не наносит урон | Признано, сроков нет |
| Заход на выделенный сервер с модами повреждает сохранения | Держите основной мир вне хостов с модами |
| У игроков на PlayStation падение при входе по приглашению в некоторые кросс-плей миры | Заходите через поиск в браузере миров |
| Задержка ввода на Nintendo Switch 2 | Проблема управления, а не сохранений |
| Поиск в браузере серверов учитывает регистр | Ищите строчными буквами или по началу названия |
Источники
- Jagex, «PSA: An Update on Save Data and Rest Mode.»: https://redd.it/1whvd3i (16 сентября 2026)
- Jagex, «1.0 Known Issues List and Update»: https://redd.it/1whtisk (16 сентября 2026)
- Jagex, «An Update on World Saves»: https://redd.it/1wj0yo6 (17 сентября 2026)
- Примечания к патчу Jagex, «Eye on Ashenfall | 1.0.0.4 Patch»: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1844115010495925 (18 сентября 2026)
- Примечания к патчу Jagex, «Our 1.0.0.8 patch is live!»: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846018067929978 (8 октября 2026)
- Примечания к патчу Jagex, «Our 1.0.1 update is now live! | Eye on Ashenfall»: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846651706673783 (14 октября 2026)
- Jagex, «1.0.1 Known Issues»: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846651706678658 (15 октября 2026)
- Официальный вики Jagex, «Backup»: https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Backup
Похожие страницы
Похожие статьи
guide
Оружие RuneScape: Dragonwilds: типы и пути улучшения
Три семейства оружия, что добавил 1.0, как работают особые атаки, парирование и рывки, и как работает путь Masterwork.
release
Дата выхода RuneScape: Dragonwilds: от раннего доступа до 1.0
Когда начался ранний доступ, когда вышла 1.0, что принесло обновление Scorned Wilderness и какие старые гайды больше не работают.
release
Выделенный сервер RuneScape: Dragonwilds: настройка и конфиг
Что на самом деле требует официальный гайд: способы хостинга, формула памяти, текущий лимит игроков, проброс UDP, обязательные параметры и порядок поиска проблем.