RuneScape: Dragonwilds: Welt-Spielstände, Fixes und wie du sie schützt
1.0.0.8 stoppte neue Weltverluste, 1.0.1 brachte fehlende Welten zurück und entschädigte beschädigte Charaktere. Was trotzdem gesichert werden sollte.

Welt-Spielstände wurden nach 1.0 tatsächlich beschädigt, und Jagex änderte seine Aussage dreimal in drei Tagen. Am 16. September wurde bestätigt, dass der Ruhemodus der Konsole Spielstände beschädigt, mit der Bitte, vorher zum Hauptmenü zurückzukehren. Am 17. September wurde erklärt, warum kein ungeprüfter Patch erscheint. Am 18. September kam 1.0.0.4, der die Korruption beim Verlassen einer Spielsitzung behebt.
Das war nur der Anfang. Es folgten zwei weitere Patches, und erst sie entschieden, was mit bereits verschwundenen Welten passiert:
- 8. Oktober, 1.0.0.8 behob ein Problem, das Welt-Spielstände unter bestimmten Bedingungen verschwinden ließ, und stellte im selben Beitrag klar, dass bereits verschwundene Welten bis 1.0.1 unsichtbar bleiben
- 14. Oktober, 1.0.1 ist der Patch, den Jagex als eine Reihe von Fixes gegen die verschwindenden Welt-Spielstände beschreibt: fehlende Welten sollen zurückkehren, beschädigte Charaktere können wieder beitreten und erhalten als Ausgleich zusammengefasste Werte und Tier-4-Ausrüstung
- 15. Oktober, 1.0.1 Known Issues führt weiterhin „ein Problem, bei dem einige beschädigte Welt-Spielstände für Spieler verschwinden“ unter den laufenden Fixes, zusammen mit einem geplanten Hotfix für zwei weitere Probleme
Der ehrliche Stand heute: Die Hauptklasse der verschwindenden Welten wurde mit zwei Patches behandelt, zuvor verlorene Welten sollten zurückkehren, und Jagex räumte am 14. Oktober ein, dass eine sehr kleine Zahl von Spielern noch von anderen, vereinzelten Speicherproblemen betroffen ist, zu denen weiter Daten gesammelt werden.
Drei Dinge liegen weiter bei dir: vor dem Standby zum Hauptmenü zurückkehren, den Spielstandordner regelmäßig sichern und die Hauptwelt nicht auf gemoddeten dedizierten Servern halten.
Jagex änderte die Aussage dreimal in drei Tagen
| Datum | Was Jagex sagte | Was das für dich bedeutet |
|---|---|---|
| 16. September | Bestätigt, dass Ruhe- und Standby-Modus die Spielstanddaten gefährden und Welten unwiederbringlich verloren gehen können; Bitte, vorher zum Hauptmenü zurückzukehren. Warnung, dass eine Plattform mit verzögerter Patch-Prüfung vorübergehend aus dem Crossplay fällt | Konsolenspieler sollten an diesem Tag ändern, wie sie das Spiel beenden |
| 17. September | Untersuchung läuft, es gibt Spuren; kein Patch, der dich erneut von deiner Welt trennen könnte, und direkte Zusammenarbeit mit den Plattform-Teams | Erwarte keinen Fix am selben Tag und schicke keine doppelten Meldungen |
| 18. September | 1.0.0.4 behebt die Korruption beim Verlassen einer Sitzung, dazu den Absturz mit der Angelrute und den Einstellungs-Absturz. Aus der Liste verschwundene Welten waren weiter in Untersuchung und brauchten zusätzliche Tests | Normales Beenden ist jetzt deutlich sicherer; verschwundene Welten brauchten weiter einen Patch |
Dieselbe Notizsammlung hatte einen leicht zu übersehenden Nebeneffekt: Damit jede Plattform die Prüfung abschließen konnte, wurden Nintendo Switch 2 und der Jagex Launcher aus dem Crossplay genommen. Das ist eine Multiplayer-Einschränkung, beschrieben unter Plattformen und Crossplay.
Was 1.0.0.8 und 1.0.1 geändert haben
| Datum | Patch | Was er für die Spielstände tat |
|---|---|---|
| 8. Oktober | 1.0.0.8 | Behob ein Problem, das Welt-Spielstände unter bestimmten Bedingungen verschwinden ließ. Bereits verschwundene Welten wurden von diesem Patch ausdrücklich nicht zurückgebracht, er stoppte nur neue Verluste |
| 14. Oktober | 1.0.1 | Eine Reihe von Fixes „gegen die verschwindenden Welt-Spielstände“, dazu ein Aufholmechanismus für beschädigte Charaktere: Sie können wieder beitreten und kommen mit zusammengefassten Werten und Tier-4-Ausrüstung statt des verlorenen Fortschritts zurück |
| 15. Oktober | 1.0.1 Known Issues | Bestätigt einen kommenden Hotfix für zwei Probleme und führt den Rest unter „wir beheben das so schnell wie möglich“, darunter einige beschädigte Welt-Spielstände, die für Spieler verschwinden |
Zwei Betriebsdetails aus 1.0.0.8 gehen leicht unter. Dedizierte Server müssen neu gestartet werden, damit der Hotfix greift. Und die SteamCMD-Auslieferung des Patches wurde gedrosselt, woran Jagex nach eigener Aussage mit Shockbyte arbeitete. Ein Server, der „den Fix nie bekommen hat“, kann also ein Auslieferungsproblem sein und kein Speicherproblem.
Die drei Dinge, die jetzt zu tun sind
Erstens: vor dem Standby oder Ausschalten zum Hauptmenü zurückkehren. Das ist Jagex’ eigener Rat und die einzige konkrete Maßnahme für Konsolenspieler. Das Spiel laufen zu lassen und die Konsole schlafen zu legen ist genau das Szenario, das der Beitrag vom 16. September nennt.
Zweitens: den Spielstandordner regelmäßig woandershin kopieren. Das offizielle Wiki nennt den PC-Pfad:
C:\Users\<dein Benutzername>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved
Dieser Ordner enthält Einstellungen und Charakterdaten, und du kannst ihn komplett in ein anderes Verzeichnis kopieren, um eine Sicherung anzulegen. Der Charakter-Spielstand ist eine .json-Datei mit Aussehen, Spielzeit, Inventar, Fortschritt, Questfortschritt, entdeckten Orten, Fertigkeiten und Erfahrung, Journal, Kartenmarkierungen und gelernten Zaubern. Es ist also nicht nur eine Einstellungsdatei: Eine Kopie sichert deinen aktuellen Fortschritt.
Drittens: die Hauptwelt aus gemoddeten dedizierten Servern heraushalten. Die Notizen vom 16. September führen Spieler, deren Spielstand beim Beitritt zu gemoddeten Servern beschädigt wird, als in Untersuchung. Spiele die langfristige Welt auf einem offiziellen oder ungemoddeten Host und nutze gemoddete Server für Tests.
Wenn du schon eine Welt verloren hast
1.0.1 ist der Patch, der das umkehren sollte, also ist der erste Schritt, das Spiel zu starten und die Weltliste anzusehen. Jagex formuliert am 14. Oktober, verschwundene Welt-Spielstände „sollten hoffentlich wiederhergestellt werden“. Das ist eine Hoffnung und keine Garantie, und es ist kein Versprechen, dass dein Fortschritt mit der Welt zurückkommt.
Wenn eine Welt weiter fehlt oder ein Charakter nicht lädt:
- Lösche keine lokalen Reste. Lass den
Saved-Ordner und alle leer wirkenden Einträge in der Weltliste genau dort. - Grinde keinen unwiederbringlichen Fortschritt nach, bevor du es geprüft hast. Der Weg für einen beschädigten Charakter in 1.0.1 ist das Aufholpaket, und es ersetzt dein Inventar, statt es wiederherzustellen.
- Wenn die Welt zurück ist, der Charakter aber beschädigt, bedeutet Beitreten jetzt zusammengefasste Werte und Tier-4-Ausrüstung, nicht deine bisherige Ausrüstung.
- Melde die Welt, wenn sie weiter fehlt. Der Known-Issues-Beitrag vom 15. Oktober hat dafür noch einen offenen Punkt, und über diese Liste werden die restlichen Fälle gefunden.
Warum drei Tage nicht reichten
Der Engpass ist die Patch-Verifizierung pro Plattform. Jagex erklärte es am 16. September: Ein Fix bedeutet einen Patch, aber der Patch muss auf jeder Plattform einzeln durch die Prüfung, und jede zurückbleibende Plattform verliert das Crossplay. Deshalb bündelte Jagex mehrere Fixes und tauschte ein kürzeres „kein Crossplay“-Fenster gegen ein geringeres Risiko einer zweiten Korruptionswelle.
Deshalb konnte 1.0.0.4 die Korruption beim Sitzungsende Tage vor der Arbeit an den verschwindenden Welten beheben.
Was weiter auf der Known-Issues-Liste steht
Diese Punkte stammen aus den Known-Issues-Notizen zu 1.0 und aus dem Known-Issues-Beitrag zu 1.0.1 vom 15. Oktober. Es sind die, die Spielstände und Multiplayer betreffen:
| Problem | Was es für dich bedeutet |
|---|---|
| Einige beschädigte Welt-Spielstände verschwinden für Spieler | Steht weiter auf der Fixliste vom 15. Oktober; sichere weiter und melde es |
| Der Controller kann die „Corrupted Save“-Warnung im Hauptmenü in manchen Fällen nicht überspringen | Hotfix geplant; manche Spieler kommen durch erneutes Verbinden des Pads weiter |
| Fernkampf-Spezialangriffe lassen dedizierte Server bei einigen Zielen abstürzen | Hotfix geplant |
| Der 4. Treffer der Luftmagie-Stab-Kombo macht keinen Schaden | Bestätigt, kein Termin |
| Beitritt zu gemoddeten dedizierten Servern beschädigt Spielstände | Halte die Hauptwelt von gemoddeten Hosts fern |
| PlayStation-Spieler stürzen beim Beitritt über Einladung zu einigen Crossplay-Welten ab | Nutze die Suche im Welt-Browser |
| Eingabeverzögerung auf Nintendo Switch 2 | Ein Steuerungsproblem, kein Spielstandproblem |
| Serversuche unterscheidet Groß- und Kleinschreibung | Suche in Kleinbuchstaben oder nach Namensanfang |
Quellen
- Jagex, „PSA: An Update on Save Data and Rest Mode.“: https://redd.it/1whvd3i (16. September 2026)
- Jagex, „1.0 Known Issues List and Update“: https://redd.it/1whtisk (16. September 2026)
- Jagex, „An Update on World Saves“: https://redd.it/1wj0yo6 (17. September 2026)
- Jagex-Patchnotizen, „Eye on Ashenfall | 1.0.0.4 Patch“: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1844115010495925 (18. September 2026)
- Jagex-Patchnotizen, „Our 1.0.0.8 patch is live!“: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846018067929978 (8. Oktober 2026)
- Jagex-Patchnotizen, „Our 1.0.1 update is now live! | Eye on Ashenfall“: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846651706673783 (14. Oktober 2026)
- Jagex, „1.0.1 Known Issues“: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846651706678658 (15. Oktober 2026)
- Offizielles Jagex-Wiki, „Backup“: https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Backup