RuneScape: Dragonwilds 世界存档:1.0 存档问题与保护办法
1.0.0.8 止住了新的世界消失,1.0.1 让丢失的世界有望回归并给损坏角色补发追赶装备,现在还要做哪些备份。

1.0 之后确实出现过成规模的世界存档损坏。官方三天内改了三次说法。09-16 确认主机休眠会损坏存档,要求先退回主菜单。09-17 说明不会发布未经验证的补丁。09-18 的 1.0.0.4 修好了「退出游戏会话导致的存档损坏」。
这只是开头。之后又有两个补丁,而它们才决定了已经消失的世界会怎样:
- 10-08 的 1.0.0.8 修掉了「特定条件下世界存档消失」的问题,并在同一篇公告里明确说:已经消失的世界在这一版里不会回来,要等 1.0.1
- 10-14 的 1.0.1 是官方所说的「针对世界存档消失的一系列修复」,目标是让丢失的世界重新出现,并给损坏的角色补一份追赶补偿:可以重新进入世界,属性按汇总计算,装备直接给到 Tier 4
- 10-15 的 1.0.1 已知问题 里,「部分损坏的世界存档仍在消失」依然列在待修清单中,同时公布了两条即将热修的项
所以今天这个 bug 的真实状态是这样。世界消失的主要成因已经由两个补丁处理。之前丢的世界有望回来。官方 10-14 也承认,还有极少数玩家受其他零星的存档问题影响,数据仍在收集。
玩家现在能控制的部分有三件事。先退回主菜单再休眠。定期备份存档目录。不要让带模组的专用服务器承载主力世界。
官方三天内改了三次结论
| 日期 | 官方说了什么 | 对你意味着什么 |
|---|---|---|
| 09-16 | 确认主机休眠 / 待机(rest / sleep)会破坏世界存档数据,可能无法恢复;建议先退出到主菜单再休眠。若某平台来不及通过补丁验证,官方可能暂时让该平台退出 crossplay | 主机玩家当天就该改变关机习惯 |
| 09-17 | 问题仍在定位,已有线索;不会为了赶时间发布可能再次断开玩家与世界的补丁,正与各主机平台团队直接协作 | 不要指望当天就有修复,也不要重复提交同类反馈挤占渠道 |
| 09-18 | 1.0.0.4 修复了「退出游戏会话导致的存档损坏」,同时修好钓鱼竿砸建筑与改设置导致的崩溃;世界列表中世界消失仍在调查,需要额外测试 | 正常退出的风险大幅下降;消失的世界仍要等后续补丁 |
同一批官方说明里还有一条容易被忽略的连带后果。
为了让各平台验证完补丁,Nintendo Switch 2 与 Jagex Launcher 暂时退出 crossplay。
这属于联机限制,详见平台与跨平台联机。
1.0.0.8 与 1.0.1 各自改了什么
| 日期 | 补丁 | 对存档做了什么 |
|---|---|---|
| 10-08 | 1.0.0.8 | 修掉「特定条件下世界存档消失」的问题。已经消失的世界在这一版里明确不会恢复,它只负责止住新的丢失 |
| 10-14 | 1.0.1 | 官方称为「针对世界存档消失的一系列修复」,并加入损坏角色的追赶机制:可以重新进入世界,用汇总属性和 Tier 4 装备替代丢失的进度 |
| 10-15 | 1.0.1 已知问题 | 确认两条问题即将热修,其余列为「尽快解决」,其中一条就是部分损坏的世界存档仍在消失 |
1.0.0.8 里还有两条容易被忽略的操作细节。专用服务器必须重启热修才会生效。另外,那次补丁的 SteamCMD 拉取正在被限流,官方说正在与 Shockbyte 一起处理。所以「服务器没吃到修复」有时是分发问题,不是存档问题。
现在最该做的三件事
第一,先退出到主菜单,再休眠或关机。 这是官方给出的正面建议,也是唯一一条针对主机玩家的具体操作。放在游戏里直接待机、或者直接关机,正是 09-16 公告点名的风险场景。
第二,定期把存档目录复制到别处。 官方 Wiki 给出的 PC 默认位置是:
C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved
这个目录里装着游戏设置和角色数据,可以直接整份复制到别的目录当作备份。角色存档是 .json 文件,里面装着:
- 角色外观、游玩时长、背包与进度
- 任务进度、已发现地标
- 技能与经验、日志
- 地图标记和已解锁法术
所以它不只是一份设置文件——把它复制出来,等于把当前进度留了一份底。
第三,不要把主力世界放在带模组的专用服务器上。 官方 09-16 的已知问题清单把「玩家加入模组专用服务器时会损坏玩家存档」列为调查中。请用官方服务器或者普通托管跑主力世界,模组服留给试验性质的世界。
已经丢了世界怎么办
1.0.1 就是为扭转这件事发的,所以第一件该做的事是打开游戏看世界列表。官方 10-14 的措辞是:消失的世界存档「应该有望恢复」。这是「有望」,不是保证,也没有承诺进度会跟着世界一起回来。
如果世界仍然不见,或者角色进不去:
- 不要删除本地残留文件。 无论是
Saved目录还是世界列表里的空条目,先原样留着。 - 先确认再重练。 在那个世界确认无效之前,不要急着做不可逆的进度。1.0.1 给损坏角色的路子是追赶补偿包,它是替换你的背包,不是还原你的背包。
- 世界回来了但角色损坏,现在进入世界拿到的是汇总属性和 Tier 4 装备,不是你原来的那套。
- 世界还是不见就去反馈。10-15 的已知问题里这一条还开着,剩下的个案就是靠这类反馈被找到的。
为什么修了三天还没全好
关键在平台补丁验证。官方 09-16 的说明写得很直白。修一个 bug 只需要一个补丁。但补丁要在每个平台上各自通过验证。只要有任何一个平台没同步,那个平台就会失去 crossplay。所以官方选择把多个修复攒在一起发,用最短的「无法联机」时间换更少的二次损坏风险。
这也是为什么 09-18 的补丁能修「退出会话损坏」,却要等更久才轮到「世界消失」这件事本身。
还没解决的问题清单
以下条目来自官方 1.0 已知问题清单,以及 10-15 的 1.0.1 已知问题公告。这里只列与存档和联机直接相关的部分。
| 问题 | 影响 |
|---|---|
| 部分损坏的世界存档仍在消失 | 仍在 10-15 的待修清单里;先做好备份并及时反馈 |
| 部分情况下手柄无法跳过主菜单的「Corrupted Save」警告 | 已排热修;有玩家靠重连手柄绕过 |
| 远程特殊攻击命中某些目标时会让专用服务器崩溃 | 已排热修 |
| 气系法杖连击第 4 段命中不造成伤害 | 已确认,无时间表 |
| 加入模组专用服务器会损坏玩家存档 | 主力世界不要放在模组服上 |
| PlayStation 玩家通过邀请加入部分 crossplay 世界时崩溃 | 改用世界浏览器搜索加入 |
| Nintendo Switch 2 输入延迟 | 主机操作手感问题,非存档问题 |
| 服务器浏览器搜索区分大小写 | 搜索时用小写或按前缀搜 |
资料来源
- 官方公告《PSA: An Update on Save Data and Rest Mode.》:https://redd.it/1whvd3i (2026-09-16)
- 官方公告《1.0 Known Issues List and Update》:https://redd.it/1whtisk (2026-09-16)
- 官方公告《An Update on World Saves》:https://redd.it/1wj0yo6 (2026-09-17)
- Jagex 官方补丁说明《Eye on Ashenfall | 1.0.0.4 Patch》:https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1844115010495925 (2026-09-18)
- Jagex 官方补丁说明《Our 1.0.0.8 patch is live!》:https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846018067929978 (2026-10-08)
- Jagex 官方补丁说明《Our 1.0.1 update is now live! | Eye on Ashenfall》:https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846651706673783 (2026-10-14)
- 官方公告《1.0.1 Known Issues》:https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846651706678658 (2026-10-15)
- 官方 Wiki《Backup》(存档目录与备份方式):https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Backup
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