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RuneScape: Dragonwilds 世界存档:1.0 存档问题与保护办法

1.0.0.8 止住了新的世界消失,1.0.1 让丢失的世界有望回归并给损坏角色补发追赶装备,现在还要做哪些备份。

2026/9/19 RuneScape: Dragonwilds Wiki 编辑组 最后更新: 2026/10/21
RuneScape: Dragonwilds 世界存档:1.0 存档问题与保护办法 video
黄昏高地上的玩家营地,木屋透着灯光,前景木桌上摊着地图、油灯与发光符文石(本站生成的插图)
本站生成插图(非官方素材)

1.0 之后确实出现过成规模的世界存档损坏。官方三天内改了三次说法。09-16 确认主机休眠会损坏存档,要求先退回主菜单。09-17 说明不会发布未经验证的补丁。09-18 的 1.0.0.4 修好了「退出游戏会话导致的存档损坏」。

这只是开头。之后又有两个补丁,而它们才决定了已经消失的世界会怎样:

  • 10-08 的 1.0.0.8 修掉了「特定条件下世界存档消失」的问题,并在同一篇公告里明确说:已经消失的世界在这一版里不会回来,要等 1.0.1
  • 10-14 的 1.0.1 是官方所说的「针对世界存档消失的一系列修复」,目标是让丢失的世界重新出现,并给损坏的角色补一份追赶补偿:可以重新进入世界,属性按汇总计算,装备直接给到 Tier 4
  • 10-15 的 1.0.1 已知问题 里,「部分损坏的世界存档仍在消失」依然列在待修清单中,同时公布了两条即将热修的项

所以今天这个 bug 的真实状态是这样。世界消失的主要成因已经由两个补丁处理。之前丢的世界有望回来。官方 10-14 也承认,还有极少数玩家受其他零星的存档问题影响,数据仍在收集。

玩家现在能控制的部分有三件事。先退回主菜单再休眠。定期备份存档目录。不要让带模组的专用服务器承载主力世界。

官方三天内改了三次结论

日期官方说了什么对你意味着什么
09-16确认主机休眠 / 待机(rest / sleep)会破坏世界存档数据,可能无法恢复;建议先退出到主菜单再休眠。若某平台来不及通过补丁验证,官方可能暂时让该平台退出 crossplay主机玩家当天就该改变关机习惯
09-17问题仍在定位,已有线索;不会为了赶时间发布可能再次断开玩家与世界的补丁,正与各主机平台团队直接协作不要指望当天就有修复,也不要重复提交同类反馈挤占渠道
09-181.0.0.4 修复了「退出游戏会话导致的存档损坏」,同时修好钓鱼竿砸建筑与改设置导致的崩溃;世界列表中世界消失仍在调查,需要额外测试正常退出的风险大幅下降;消失的世界仍要等后续补丁

同一批官方说明里还有一条容易被忽略的连带后果。

为了让各平台验证完补丁,Nintendo Switch 2 与 Jagex Launcher 暂时退出 crossplay。

这属于联机限制,详见平台与跨平台联机。

1.0.0.8 与 1.0.1 各自改了什么

日期补丁对存档做了什么
10-081.0.0.8修掉「特定条件下世界存档消失」的问题。已经消失的世界在这一版里明确不会恢复,它只负责止住新的丢失
10-141.0.1官方称为「针对世界存档消失的一系列修复」,并加入损坏角色的追赶机制:可以重新进入世界,用汇总属性和 Tier 4 装备替代丢失的进度
10-151.0.1 已知问题确认两条问题即将热修,其余列为「尽快解决」,其中一条就是部分损坏的世界存档仍在消失

1.0.0.8 里还有两条容易被忽略的操作细节。专用服务器必须重启热修才会生效。另外,那次补丁的 SteamCMD 拉取正在被限流,官方说正在与 Shockbyte 一起处理。所以「服务器没吃到修复」有时是分发问题,不是存档问题。

现在最该做的三件事

第一,先退出到主菜单,再休眠或关机。 这是官方给出的正面建议,也是唯一一条针对主机玩家的具体操作。放在游戏里直接待机、或者直接关机,正是 09-16 公告点名的风险场景。

第二,定期把存档目录复制到别处。 官方 Wiki 给出的 PC 默认位置是:

C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved

这个目录里装着游戏设置和角色数据,可以直接整份复制到别的目录当作备份。角色存档是 .json 文件,里面装着:

  • 角色外观、游玩时长、背包与进度
  • 任务进度、已发现地标
  • 技能与经验、日志
  • 地图标记和已解锁法术

所以它不只是一份设置文件——把它复制出来,等于把当前进度留了一份底。

第三,不要把主力世界放在带模组的专用服务器上。 官方 09-16 的已知问题清单把「玩家加入模组专用服务器时会损坏玩家存档」列为调查中。请用官方服务器或者普通托管跑主力世界,模组服留给试验性质的世界。

已经丢了世界怎么办

1.0.1 就是为扭转这件事发的,所以第一件该做的事是打开游戏看世界列表。官方 10-14 的措辞是:消失的世界存档「应该有望恢复」。这是「有望」,不是保证,也没有承诺进度会跟着世界一起回来。

如果世界仍然不见,或者角色进不去:

  • 不要删除本地残留文件。 无论是 Saved 目录还是世界列表里的空条目,先原样留着。
  • 先确认再重练。 在那个世界确认无效之前,不要急着做不可逆的进度。1.0.1 给损坏角色的路子是追赶补偿包,它是替换你的背包,不是还原你的背包。
  • 世界回来了但角色损坏,现在进入世界拿到的是汇总属性和 Tier 4 装备,不是你原来的那套。
  • 世界还是不见就去反馈。10-15 的已知问题里这一条还开着,剩下的个案就是靠这类反馈被找到的。

为什么修了三天还没全好

关键在平台补丁验证。官方 09-16 的说明写得很直白。修一个 bug 只需要一个补丁。但补丁要在每个平台上各自通过验证。只要有任何一个平台没同步,那个平台就会失去 crossplay。所以官方选择把多个修复攒在一起发,用最短的「无法联机」时间换更少的二次损坏风险。

这也是为什么 09-18 的补丁能修「退出会话损坏」,却要等更久才轮到「世界消失」这件事本身。

还没解决的问题清单

以下条目来自官方 1.0 已知问题清单,以及 10-15 的 1.0.1 已知问题公告。这里只列与存档和联机直接相关的部分。

问题影响
部分损坏的世界存档仍在消失仍在 10-15 的待修清单里;先做好备份并及时反馈
部分情况下手柄无法跳过主菜单的「Corrupted Save」警告已排热修;有玩家靠重连手柄绕过
远程特殊攻击命中某些目标时会让专用服务器崩溃已排热修
气系法杖连击第 4 段命中不造成伤害已确认,无时间表
加入模组专用服务器会损坏玩家存档主力世界不要放在模组服上
PlayStation 玩家通过邀请加入部分 crossplay 世界时崩溃改用世界浏览器搜索加入
Nintendo Switch 2 输入延迟主机操作手感问题,非存档问题
服务器浏览器搜索区分大小写搜索时用小写或按前缀搜

资料来源

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