RuneScape: Dragonwilds 地图:区域顺序和难度
Ashenfall 五个区域的推进顺序、每个区域对应什么材料档位,以及怎么判断自己越级了。

Ashenfall 是手工设计的固定大陆。不是每局随机生成。
所以你在网上查到的区域攻略,在哪个存档都适用。
推进顺序和材料档位是这样的:
Brynmoor / Ghornfell → Fellhollow → Dowdun Reach → Umbral Sands → Scorned Wilderness
对应 Iron → Steel → Mithril → Adamant → Runite。
每个区域有什么
| 顺序 | 区域 | 加入版本 | 材料档 | 主要内容 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Brynmoor / Ghornfell | 2025-04 首发 | Iron | 新手区,第一个龙 General Velgar |
| 2 | Fellhollow | 2025-12 | Steel | Farming 技能、坐骑、第二个龙 Imaru |
| 3 | Dowdun Reach | 2026-03 | Mithril | Black Knight Titan、专用服务器 |
| 4 | Umbral Sands | 2026-06 | Adamant | Kalphite Queen、Fuzan the Fire Dragon、Kot’Haar、Nightmare Crucible |
| 5 | Scorned Wilderness | 2026-09(1.0) | Runite | 终局副本,最终 Boss Kuldra |
有两件事得留意。
Umbral Sands 是官方说的「迄今最大区域」,风格接近 Kharidian 沙漠。
Scorned Wilderness 不是新的可探索区域。它是终局副本。里面有能建造的 The Hub。 还有禁止建造的 Raid 区域。
功率等级决定你能不能进下一个区域
本作的难点不在操作,在功率等级(Power Level)。规则三句话:
- 你的功率等级来自当前穿的整套护甲。
- 混穿不同档位,数值会平均后向下取整。所以一件低档护甲就能拖低整体。
- 敌人比你高两级以上,它名字旁会出现骷髅标记。这不是建议,是警告。
在野外看到骷髅标记,正确做法是回上一个区域补材料、补装备档位。硬打不划算。
创作者的实测结论很一致:这是「五刀砍死」和「一百刀砍死」的区别。属于质变,不是量变。
基地建哪儿
这是社区问得最多的问题之一。判断标准其实就三条。
- 材料近不近。附近有没有你当前阶段要用的主力资源。
- 任务顺不顺路。主线支线会经过哪里,基地离得远不远。
- 地形稳不稳。建造有稳定性规则。坡地需要更多地基和梁柱。
官方建造教学视频里提到的建址环境有:Brimstone 绿地、Ghornfell 山地、Fellhollow 的雾中废墟、Dowdun Reach 要塞附近、Umbral Sands 海滨。
这些只是官方举例,不是标准答案。按上面三条判断就行。
传送和地图工具
- Lodestone 是区域间的快速旅行点。1.0 之后,已激活的 Lodestone 直接显示在地图上,不用再翻单独菜单。
- 1.0 的地图改进:图标悬停会放大并显示提示。任务菜单侧栏可以折叠,方便看完整地图。
- MapGenie、MetaForge 这些社区互动地图适合找具体点位。但区域顺序和档位,还是以官方来源为准。
怎么进 Umbral Sands 和 Scorned Wilderness
这两片区域是搜索里问得最多的两个名字。 而且问法不一样:前者问的是“怎么去”。 后者问的是“里面有什么”。
| 区域 | 怎么到达 | 到了之后有什么 |
|---|---|---|
| Umbral Sands(区域 4,Adamant 档) | 区域顺序推进到 Dowdun Reach 之后,必须打过守着通道的 Black Knight Titan 才能进去 | Kalphite Queen、Fuzan the Fire Dragon、Kot’Haar、Nightmare Crucible(升级武器的关键场地);产出 Adamant、Red Dragonhide、Infinity Robes 与 Obsidian 系 vestige |
| Scorned Wilderness(1.0 终局) | 主线推进到 1.0 新增任务 Regicide 之后进入 | 内部只有两块:可以建造的 The Hub(里面有 Commander Zilyana)和不允许建造的 Raid 区域(Kuldra 就在最里面) |
Fuzan 还有一层任务前置:需要先完成 Icthlarin’s Little Helper,任务会把你引到 Fuzan’s trial。
也就是说 Umbral Sands 的主线首领并不都是“走到就能打”。
具体到每个首领的开启条件和打法准备。 见领主一览与 Velgar 打法准备。
限制
- 官方没说地图面积多大,也没说区域数量上限。所以本站不写具体数字。
- 各区域推荐的功率等级精确值也没公布。本文只给材料档顺序。
- 社区互动地图的详细地名会随版本变。当工具用,别当权威。
资料来源
- Jagex 官方公告《Our 1.0 Release is live!》:https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (2026-09-15)
- Jagex 官方公告《Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.》:https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2026-09-02)
- 官方 1.0 更新视频《Our Early Access Journey Is Coming to an End》:https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (2026-09-15)
- Steam 商店页(版本、价格、配置、评论统计):https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
- 官方 Wiki《Black Knight Titan》(守着通往 Umbral Sands 的通道):https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Black_Knight_Titan
- 官方 Wiki《Fuzan》(Icthlarin’s Little Helper 前置):https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Fuzan
- 官方 Wiki《Scorned Wilderness》:https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Scorned_Wilderness