RuneScape: Dragonwilds 地圖:區域順序和難度
Ashenfall 五個區域的推進順序、每個區域對應什麼材料檔位,以及怎麼判斷自己越級了。

Ashenfall 是手工設計的固定大陸。不是每局隨機生成。
所以你在網上查到的區域攻略,在哪個存檔都適用。
推進順序和材料檔位是這樣的:
Brynmoor / Ghornfell → Fellhollow → Dowdun Reach → Umbral Sands → Scorned Wilderness
對應 Iron → Steel → Mithril → Adamant → Runite。
每個區域有什麼
| 順序 | 區域 | 加入版本 | 材料檔 | 主要內容 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Brynmoor / Ghornfell | 2025-04 首發 | Iron | 新手區,第一個龍 General Velgar |
| 2 | Fellhollow | 2025-12 | Steel | Farming 技能、坐騎、第二個龍 Imaru |
| 3 | Dowdun Reach | 2026-03 | Mithril | Black Knight Titan、專用伺服器 |
| 4 | Umbral Sands | 2026-06 | Adamant | Kalphite Queen、Fuzan the Fire Dragon、Kot’Haar、Nightmare Crucible |
| 5 | Scorned Wilderness | 2026-09(1.0) | Runite | 終局副本,最終 Boss Kuldra |
有兩件事得留意。
Umbral Sands 是官方說的「迄今最大區域」,風格接近 Kharidian 沙漠。
Scorned Wilderness 不是新的可探索區域。它是終局副本。裡面有能建造的 The Hub。 還有禁止建造的 Raid 區域。
功率等級決定你能不能進下一個區域
本作的難點不在操作,在功率等級(Power Level)。規則三句話:
- 你的功率等級來自當前穿的整套護甲。
- 混穿不同檔位,數值會平均後向下取整。所以一件低檔護甲就能拖低整體。
- 敵人比你高兩級以上,它名字旁會出現骷髏標記。這不是建議,是警告。
在野外看到骷髏標記,正確做法是回上一個區域補材料、補裝備檔位。硬打不划算。
創作者的實測結論很一致:這是「五刀砍死」和「一百刀砍死」的區別。屬於質變,不是量變。
基地建哪兒
這是社群問得最多的問題之一。判斷標準其實就三條。
- 材料近不近。附近有沒有你當前階段要用的主力資源。
- 任務順不順路。主線支線會經過哪裡,基地離得遠不遠。
- 地形穩不穩。建造有穩定性規則。坡地需要更多地基和樑柱。
官方建造教學影片裡提到的建址環境有:Brimstone 綠地、Ghornfell 山地、Fellhollow 的霧中廢墟、Dowdun Reach 要塞附近、Umbral Sands 海濱。
這些只是官方舉例,不是標準答案。按上面三條判斷就行。
傳送和地圖工具
- Lodestone 是區域間的快速旅行點。1.0 之後,已啟用的 Lodestone 直接顯示在地圖上,不用再翻單獨選單。
- 1.0 的地圖改進:圖示懸停會放大並顯示提示。任務選單側欄可以摺疊,方便看完整地圖。
- MapGenie、MetaForge 這些社群互動地圖適合找具體點位。但區域順序和檔位,還是以官方來源為準。
怎麼進 Umbral Sands 和 Scorned Wilderness
這兩片區域是搜尋裡問得最多的兩個名字。 而且問法不一樣:前者問的是“怎麼去”。 後者問的是“裡面有什麼”。
| 區域 | 怎麼到達 | 到了之後有什麼 |
|---|---|---|
| Umbral Sands(區域 4,Adamant 檔) | 區域順序推進到 Dowdun Reach 之後,必須打過守著通道的 Black Knight Titan 才能進去 | Kalphite Queen、Fuzan the Fire Dragon、Kot’Haar、Nightmare Crucible(升級武器的關鍵場地);產出 Adamant、Red Dragonhide、Infinity Robes 與 Obsidian 系 vestige |
| Scorned Wilderness(1.0 終局) | 主線推進到 1.0 新增任務 Regicide 之後進入 | 內部只有兩塊:可以建造的 The Hub(裡面有 Commander Zilyana)和不允許建造的 Raid 區域(Kuldra 就在最裡面) |
Fuzan 還有一層任務前置:需要先完成 Icthlarin’s Little Helper,任務會把你引到 Fuzan’s trial。
也就是說 Umbral Sands 的主線首領並不都是“走到就能打”。
具體到每個首領的開啟條件和打法準備。 見領主一覽與 Velgar 打法準備。
限制
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官方沒說地圖面積多大,也沒說區域數量上限。所以本站不寫具體數字。
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各區域推薦的功率等級精確值也沒公佈。本文只給材料檔順序。
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社群互動地圖的詳細地名會隨版本變。當工具用,別當權威。
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官方 Wiki《Black Knight Titan》(守著通往 Umbral Sands 的通道):https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Black_Knight_Titan
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官方 Wiki《Fuzan》(Icthlarin’s Little Helper 前置):https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Fuzan
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官方 Wiki《Scorned Wilderness》:https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Scorned_Wilderness
資料來源
- Jagex 官方公告《Our 1.0 Release is live!》:https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (2026-09-15)
- Jagex 官方公告《Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.》:https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2026-09-02)
- 官方 1.0 更新影片《Our Early Access Journey Is Coming to an End》:https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (2026-09-15)
- Steam 商店頁(版本、價格、配置、評論統計):https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/