評測與狀態
RuneScape: Dragonwilds 現在還有多少人玩
Steam 同時線上現在是多少、歷史峰值多少、官方公佈的玩家和銷量資料,以及這些數字對單人和連線的實際意義。
2026/9/17 RuneScape: Dragonwilds Wiki 編輯組 最後更新: 2026/9/17
先給結論:它不算沒人玩,但也不該拿峰值推斷現在的熱度。
按 Steam 口徑,核對時大約 15,000 人線上。24 小時峰值約 22,600。歷史峰值 52,473,出現在 2025 年 4 月首發月。
但這個數字只算 Steam。主機、Epic 和訂閱渠道的玩家都不在裡面。而 1.0 恰恰是主機和訂閱首發。
官方公佈的規模是:Early Access 期間超過 150 萬人加入,銷量在 2026 年 6 月超過 100 萬份。
Steam 同時線上資料
| 指標 | 數值 |
|---|---|
| 一小時前線上 | 15,277 |
| 24 小時峰值 | 22,604 |
| 歷史峰值 | 52,473(2025-04 首發月) |
| 最近 30 天月均 | 3,787.9 |
資料來自 Steam Charts。它是第三方統計站點,不是 Valve 官方資料。核對時間是 2026-09-17。這類數字隨時會變。
月度趨勢什麼樣
- 2025-04(首發月):月均 20,836,峰值 52,473。這是歷史高點。
- 2025 年中到年末:大幅回落後長期在 1,000–3,000 之間。Early Access 遊戲的典型曲線。
- 2026-06(Umbral Sands 更新):月均回到 3,960,峰值 18,150。
- 2026-07:月均 7,158。Early Access 期間的第二高點。
- 2026-08:月均 3,852。
- 最近 30 天:月均 3,787.9,峰值 22,604。
翻譯成玩家語言:這遊戲不是持續火爆,但也沒變成鬼服。它的曲線跟著內容更新走,不是一次性口碑爆發。
官方公佈的規模資料
| 資料 | 數值 | 來源 |
|---|---|---|
| Early Access 參與玩家 | 超過 150 萬人 | 官方 1.0 更新影片 |
| Early Access 銷量 | 超過 100 萬份(2026-06) | 官方新聞稿與媒體報道 |
| 首發首周銷量 | 超過 60 萬份 | 媒體報道 |
口徑要看清:150 萬是 Early Access 期間的累計參與人數。不是日活,也不是當前線上。
為什麼同時線上會低估真實規模
- 渠道不全。Steam 只統計 Steam。1.0 起還有 PS5、Xbox Series X|S、Switch 2、Epic Games Store 和 Jagex Launcher。這些都不進 Steam Charts。
- 訂閱玩家不算。透過 Game Pass 和 PS Plus 玩的,不產生 Steam 同時線上資料。
- 單人模式人多。本作有可暫停的單人模式。很多玩家根本不在多人世界裡。
- 評論是另一個維度。Steam 全語言評論總量 30,169 條,英文 22,808 條。這些是長期累計值。
對單人和連線各有什麼影響
- 單人玩家:幾乎不受影響。隨時能暫停,也不依賴別人。
- 連線玩家:影響在「隨機遇到公開世界」和「找固定隊伍」。1.0 的跨平台連線和邀請碼,讓組隊比以前容易很多。
想找人一起玩
- 官方 Discord:https://discord.gg/rsdragonwilds
- 官方 Reddit:https://www.reddit.com/r/RSDragonwilds/
- 遊戲內:託管一個開了跨平台的世界。把暫停選單裡的邀請碼發給朋友。
- 長期隊伍:用專用伺服器,同樣支援跨平台。
資料來源
- Jagex 官方公告《Our 1.0 Release is live!》:https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (2026-09-15)
- Jagex 官方公告《Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.》:https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2026-09-02)
- 官方 1.0 更新影片《Our Early Access Journey Is Coming to an End》:https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (2026-09-15)
- Steam 商店頁(版本、價格、配置、評論統計):https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
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玩家數量 Steam Charts 線上人數 連線
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