Обзоры и статус

Сколько людей играет в RuneScape: Dragonwilds

Онлайн в Steam, суточный и исторический пик, статистика Jagex и почему число в Steam занижает реальную аудиторию.

17.09.2026 Редакция RuneScape: Dragonwilds Wiki Обновлено: 17.09.2026
Горный пейзаж Ashenfall как фон для статистики игроков
Jagex Ltd (официальный скриншот из Steam)

Короткий ответ: игра не мертва, но и по пиковым числам сегодняшний день не описать.

По метрике Steam, на момент проверки онлайн было примерно 15 000 игроков. Суточный пик — около 22 600. Исторический пик 52 473 пришёлся на месяц запуска в апреле 2025 года.

Эта цифра охватывает только Steam. Консоли, Epic и подписчики не учитываются, а 1.0 — это как раз момент, когда появились консольные версии и доступ по подписке.

Собственные цифры Jagex: за ранний доступ присоединились более 1,5 млн игроков, а продажи превысили миллион к июню 2026 года.

Одновременные игроки в Steam

МетрикаЗначение
Онлайн час назад15 277
Суточный пик22 604
Исторический пик52 473 (месяц запуска, апрель 2025)
Среднее за 30 дней3 787,9

Данные взяты из Steam Charts — стороннего трекера, а не Valve. Значения актуальны на 17 сентября 2026 года, и такие цифры меняются постоянно.

Как выглядит динамика по месяцам

  • Апрель 2025 (месяц запуска): среднее 20 836, пик 52 473. Исторический максимум.
  • Середина и конец 2025: резкое падение, затем долгий период между 1 000 и 3 000. Типичная кривая раннего доступа.
  • Июнь 2026 (обновление Umbral Sands): среднее вернулось к 3 960, пик 18 150.
  • Июль 2026: среднее 7 158 — второй по силе месяц раннего доступа.
  • Август 2026: среднее 3 852.
  • Последние 30 дней: среднее 3 787,9, пик 22 604.

Простыми словами: игра не держится вечно в топе, но и не пустует. Кривая следует за обновлениями контента, а не за одним вирусным всплеском.

Цифры Jagex

ПоказательЗначениеИсточник
Игроки раннего доступаБолее 1,5 млнОфициальное видео обновления 1.0
Продажи в раннем доступеБолее 1 млн (июнь 2026)Пресс-релиз Jagex и материалы прессы
Продажи за первую неделюБолее 600 000Материалы прессы

Обратите внимание на формулировку: 1,5 млн — это суммарное участие в раннем доступе, а не активные игроки в день и не текущий онлайн.

Почему онлайн занижает реальную аудиторию

  1. Охват каналов. Steam считает только Steam. С 1.0 игра работает также на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, в Epic Games Store и Jagex Launcher. Ничего из этого в Steam Charts не попадает.
  2. Подписчики не считаются. Игра через Game Pass или PS Plus не даёт данных об онлайне в Steam.
  3. Одиночная игра — большая доля. В игре есть одиночный режим с паузой, поэтому многие игроки вообще не появляются в многопользовательском мире.
  4. Отзывы — отдельный сигнал. В Steam всего 30 169 отзывов, из них 24 667 на английском. Это накопленные числа за всё время.

Что это значит для одиночных игроков и кооператива

  • Одиночная игра: почти ничего не меняется. Пауза когда угодно, и вы ни от кого не зависите.
  • Кооператив: меняется то, как часто вы попадаете в публичные миры или находите постоянную группу. Кросс-плей и коды приглашения, добавленные в 1.0, заметно упростили сбор группы.

Где искать людей для игры

  • Официальный Discord: https://discord.gg/rsdragonwilds
  • Официальный сабреддит: https://www.reddit.com/r/RSDragonwilds/
  • В игре: поднимите мир с включённым кросс-плеем и отправьте код приглашения из меню паузы.
  • Для постоянной компании: выделенный сервер, он тоже поддерживает кросс-плей.

Источники

Похожие страницы

Advertisement
число игроков Steam Charts статистика онлайн
Advertisement