Броня RuneScape: Dragonwilds: уровни, комплекты и Power Level
Уровни брони от Bronze до Runite, три линии комплектов, промежуточные материалы вроде Hard Leather и почему нельзя смешивать уровни.

Броня делится по материалу: Bronze → Iron → Steel → Mithril → Adamant → Runite.
В каждом уровне три линии комплектов: ближний бой, дальний бой и магия.
Финальные комплекты 1.0 — Rune Armour для ближнего боя, Ancestral Robes для магии и Black Dragonhide для дальнего боя.
Hard Leather — ранний материал для крафта. Вместе с шерстяной нитью из него делают линию Leather Armour.
Уровни и откуда они берутся
| Уровень | Основной регион | Характерное снаряжение |
|---|---|---|
| Iron | Стартовые регионы | Первый полный комплект |
| Steel | Fellhollow | Включает культовый полный шлем с плюмажем |
| Mithril | Dowdun Reach | Идёт вместе с Mystic Robes |
| Adamant | Umbral Sands | Также даёт Red Dragonhide и Infinity Robes |
| Runite | Scorned Wilderness (1.0) | Rune Armour, Ancestral Robes, Black Dragonhide |
В Umbral Sands также находятся «долгие цели» vestiges: Obsidian Armour, Obsidian Shield и Fire Cape.
Серия Dragon из 1.0 (Dragon Full Helm, Dragon Platebody, Dragon Platelegs, Dragon Med Helm, Dragon Shield) выпадает за повторные прохождения рейда.
Как выбирать между тремя линиями
| Стиль | Начало и середина | Финал (1.0) |
|---|---|---|
| Ближний бой | Iron → Steel → Mithril → Adamant Armour | Rune Armour |
| Дальний бой | Leather → Dragonhide (Red) | Black Dragonhide |
| Магия | Mystic Robes → Infinity Robes | Ancestral Robes |
Hard Leather и другие промежуточные материалы
Как сделать Hard Leather: 2 Leather + 1 Adhesive или 4 Hard Leather Scraps. Оба рецепта делаются в Tannery с Tanner’s kit рядом, требуют Artisan 40 и дают один Hard Leather. Подбор предмета даёт ещё 20 Artisan XP.
Hard Leather — не готовое снаряжение. Это материал для крафта.
Вместе с шерстяной нитью он даёт элементы Leather Armour. Его роль — ранняя лёгкая броня и основа линии дальнего боя.
Если вы играете через дальний бой, раннюю игру вы пройдёте по линии кожи.
Ряд промежуточных материалов середины игры ограничивает прогресс так же:
- Black Dragon Hide обрабатывается в Advanced Tannery.
- Vis Fibers делаются в Advanced Spinning Wheel.
- Vis Cloth ткётся на ткацком станке из Vis Fibers и Draconic Vis Wax.
Порядок, в котором вы открываете эти станции, напрямую задаёт потолок вашего снаряжения.
Power Level: смешивание уровней стоит дорого
Это самое важное правило при выборе брони.
- Power Level берётся из всего комплекта.
- Смешивание уровней усредняет значения и округляет вниз.
- Поэтому один предмет низкого уровня опускает весь комплект на ступень.
Практический совет: держите комплект в одном уровне, а не вставляйте один сильный предмет в слабое снаряжение.
Когда появился значок черепа, менять нужно обычно самый слабый предмет, а не самый сильный.
После 1.0 улучшать оружие выгоднее, чем менять броню
Nightmare Crucible из 1.0 позволяет тратить материалы на улучшение и поднять имеющееся оружие с низкого Power Level до верхнего.
Jagex говорит, что это сделано для того, чтобы игроки пришли на бой с Kuldra с тем оружием, которое им уже нравится.
Так планирование снаряжения делится на две части:
- Броня: меняйте уровень вместе с регионом, потому что Power Level должен совпадать по всему комплекту.
- Оружие: доводите до потолка то, чем вам удобнее играть, вместо начала новой линии.
Кольца и амулеты: украшение на один слот
Кроме брони, оружия и щита есть слот украшения (Trinkets), куда можно надеть либо кольцо, либо амулет — для бонусов в бою или в сборе ресурсов.
- Одновременно только одно. Кольцо или амулет, но не оба.
- Изготавливается на Jeweler’s Bench.
- Среди известных амулетов — Inspiring Amulet of Attack / Magic / Ranged и Amulet of Strength / Defence / Accuracy; из колец, например, Ravanna’s Ring.
Выбирайте по тому, чего не хватает: урона, если убийства медленные, защиты, если часто умираете в рейде. Точные значения смотрите на панели персонажа.
Ограничения
-
Точные значения защиты и эффекты комплектов опубликованы не полностью. Здесь нет таблицы характеристик.
-
Полная цепочка рецептов Hard Leather по шагам живёт в игровом меню крафта и официальной вики.
-
«Смешивание уровней снижает Power Level» — вывод из тестов авторов контента и игровых значений, а не официальное заявление.
-
Официальный вики Jagex, «Trinkets» (одно кольцо или амулет, изготовление на Jeweler’s Bench): https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Trinkets
Источники
- Jagex, «Our 1.0 Release is live!»: https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (15 сентября 2026)
- Jagex, «Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.»: https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2 сентября 2026)
- Официальное видео обновления 1.0, «Our Early Access Journey Is Coming to an End»: https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (15 сентября 2026)
- Страница игры в Steam (издания, цена, системные требования, отзывы): https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
- Официальный гайд Jagex «Dedicated Servers - A How-To Guide»: https://dragonwilds.runescape.com/news/how-to-dedicated-servers
- Официальная вики Jagex: https://dragonwilds.runescape.wiki/
Похожие страницы
Похожие статьи
guide
RuneScape: Dragonwilds: список боссов и как вызвать Velgar
Все боссы по регионам, что открывает каждую схватку, и как вызвать генерала Velgar, чем он бьёт и что взять с собой.
guide
Карта RuneScape: Dragonwilds: порядок регионов и сложность
Пять регионов Ashenfall по порядку, уровень материала в каждом и как понять, что вы пришли слишком рано.