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RuneScape: Dragonwilds 护甲:分档、套装和硬皮革

护甲的材料档位、近战远程魔法三系套装、硬皮革这类中间材料怎么用,以及 1.0 新增的三套终局装备。

2026/9/17 RuneScape: Dragonwilds Wiki 编辑组 最后更新: 2026/9/17
RuneScape: Dragonwilds 护甲:分档、套装和硬皮革 video
身披重甲的玩家在秋色林地中挥剑迎战多名敌人
Jagex Ltd(Steam 官方截图)

护甲按材料分档:Bronze → Iron → Steel → Mithril → Adamant → Runite

每个档位下都有三系套装:近战、远程、魔法。

1.0 新增的三套终局装备是 Rune Armour(近战)、Ancestral Robes(魔法)、Black Dragonhide(远程)。

**硬皮革(Hard Leather)**是前期制甲材料。它和羊毛线一起,用来做皮革护甲系列。

档位和区域对应

档位主要在哪个区域拿代表内容
Iron新手区域第一套成型的护甲
SteelFellhollow含标志性的带羽 Full Helm
MithrilDowdun Reach搭配 Mystic Robes
AdamantUmbral Sands同时带来 Red Dragonhide 和 Infinity Robes
RuniteScorned Wilderness(1.0)Rune Armour、Ancestral Robes、Black Dragonhide

Umbral Sands 还额外给 Obsidian Armour、Obsidian Shield、Fire Cape 这些 vestige,属于长线追求。

1.0 的 Dragon 系列(Dragon Full Helm、Dragon Platebody、Dragon Platelegs、Dragon Med Helm、Dragon Shield)要靠反复挑战副本拿。

三条套装线怎么选

打法前中期终局(1.0)
近战Iron → Steel → Mithril → Adamant ArmourRune Armour
远程Leather → Dragonhide(Red)Black Dragonhide
魔法Mystic Robes → Infinity RobesAncestral Robes

硬皮革这类中间材料

Hard Leather(硬皮革)不是成品装备。它是制甲材料

它和 **Wool Thread(羊毛线)**一起,用来做 Leather Armour 系列的部件。定位就是前期轻甲和远程线的基础材料。

走远程路线的人,前期基本绕不开皮革线。

中期还有一批中间材料,同样卡进度:

  • Black Dragon Hide:在高级制革台(Advanced Tannery)处理。
  • Vis Fibers:在高级纺车做。
  • Vis Cloth:在织机用 Vis Fibers 加 Draconic Vis Wax 织。

加工站的解锁顺序,直接限制你的装备进度。

功率等级:混穿会拖后腿

挑护甲时最重要的一条规则:

  1. 你的功率等级来自整套护甲
  2. 不同档位混穿,数值平均后向下取整
  3. 所以一件低档护甲就能把整套拖下一个台阶

实际建议:宁可整套同档,也别为了某一两件高档装备混进低档部件。

卡在骷髅标记的敌人面前时,要补的通常是最低的那件,不是换掉最高的那件。

1.0 之后:升级旧武器更划算

1.0 的 Nightmare Crucible 可以用升级材料,把已有武器从低功率等级拉到最高档

官方说这是为了让大家能带着顺手的武器去打 Kuldra。

所以装备规划可以这样分:

  • 护甲:跟着区域换档。因为功率等级要整套对齐。
  • 武器:优先把自己用得顺的那把升到顶。不用从零做新体系。

限制

  • 各套装的具体防御数值和套装效果,官方没完整公布。本文不列数值表。
  • 硬皮革的完整配方链(每个部件要多少材料)以游戏内配方和官方 Wiki 为准。
  • 「混穿会拉低功率等级」来自创作者实测和游戏内数值表现。

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