RuneScape: Dragonwilds 방어구: 등급, 세트, Power Level
Bronze부터 Runite까지 등급, 세 가지 세트 계열, Hard Leather 같은 중간 재료, 등급을 섞으면 안 되는 이유를 정리했습니다.

방어구는 재료별로 등급이 나뉩니다. Bronze → Iron → Steel → Mithril → Adamant → Runite.
각 등급에는 근접, 원거리, 마법 세 가지 세트 계열이 있습니다.
1.0 엔드게임 세트는 근접용 Rune Armour, 마법용 Ancestral Robes, 원거리용 Black Dragonhide입니다.
Hard Leather는 초반 제작 재료입니다. 양모 실과 함께 Leather Armour 계열을 만드는 데 씁니다.
등급과 출처
| 등급 | 주요 지역 | 대표 장비 |
|---|---|---|
| Iron | 시작 지역 | 첫 완성 세트 |
| Steel | Fellhollow | 깃 장식 투구가 포함됩니다 |
| Mithril | Dowdun Reach | Mystic Robes와 함께 사용 |
| Adamant | Umbral Sands | Red Dragonhide와 Infinity Robes도 나옵니다 |
| Runite | Scorned Wilderness(1.0) | Rune Armour, Ancestral Robes, Black Dragonhide |
Umbral Sands에는 장기 목표인 vestiges도 있습니다. Obsidian Armour, Obsidian Shield, Fire Cape입니다.
1.0의 Dragon 계열(Dragon Full Helm, Dragon Platebody, Dragon Platelegs, Dragon Med Helm, Dragon Shield)은 레이드 반복 클리어에서 나옵니다.
세 계열 중 무엇을 고를까
| 계열 | 초·중반 | 엔드게임(1.0) |
|---|---|---|
| 근접 | Iron → Steel → Mithril → Adamant Armour | Rune Armour |
| 원거리 | Leather → Dragonhide(Red) | Black Dragonhide |
| 마법 | Mystic Robes → Infinity Robes | Ancestral Robes |
Hard Leather와 중간 재료
Hard Leather 제작법: Leather 2 + Adhesive 1, 또는 Hard Leather Scraps 4. 두 방법 모두 Tanner’s kit을 가까이 둔 Tannery에서 만들며, Artisan 40이 필요하고 Hard Leather 1개를 얻습니다. 줍면 Artisan XP 20도 받습니다.
Hard Leather는 완성 장비가 아닙니다. 제작 재료입니다.
양모 실과 결합하면 Leather Armour 부위가 됩니다. 초반 경갑과 원거리 계열의 기반 역할을 합니다.
원거리로 플레이한다면 초반은 가죽 계열을 거치게 됩니다.
중간 단계 재료도 진행을 같은 방식으로 제한합니다.
- Black Dragon Hide는 Advanced Tannery에서 가공합니다.
- Vis Fibers는 Advanced Spinning Wheel에서 만듭니다.
- Vis Cloth는 직조기에서 Vis Fibers와 Draconic Vis Wax로 짭니다.
이 시설을 여는 순서가 장비 성장의 상한을 그대로 정합니다.
Power Level: 등급을 섞으면 손해입니다
방어구를 고를 때 가장 중요한 규칙입니다.
- Power Level은 세트 전체에서 나옵니다.
- 등급을 섞으면 평균으로 내려가고 소수점은 버려집니다.
- 그래서 낮은 등급 한 부위가 세트 전체를 한 단계 떨어뜨립니다.
실전 조언은 간단합니다. 낮은 장비에 높은 부위 하나를 끼워 넣기보다 세트를 같은 등급으로 유지하세요.
해골 아이콘이 보이면 교체할 부위는 보통 가장 강한 것이 아니라 가장 낮은 것입니다.
1.0 이후에는 방어구 교체보다 무기 업그레이드
1.0의 Nightmare Crucible은 업그레이드 재료를 써서 기존 무기를 낮은 Power Level에서 최상위로 끌어올립니다.
Jagex는 이미 쓰던 무기를 그대로 들고 Kuldra 전투에 들어갈 수 있게 하려는 목적이라고 밝혔습니다.
그래서 장비 계획이 둘로 나뉩니다.
- 방어구: 지역이 바뀌면 등급도 바꿉니다. Power Level이 세트 전체에서 맞아야 하기 때문입니다.
- 무기: 다루기 편한 무기를 상한까지 올립니다. 새 계열을 시작할 필요가 없습니다.
반지와 목걸이: 한 칸뿐인 장신구
방어구와 무기, 방패 외에 **장신구 슬롯(Trinkets)**이 있습니다. 여기에는 반지나 목걸이 하나를 장착해 전투나 채집을 보조합니다.
- 동시에 하나만. 반지 아니면 목걸이, 둘 다는 불가능합니다.
- Jeweler’s Bench에서 제작합니다.
- 알려진 목걸이로는 Inspiring Amulet of Attack / Magic / Ranged, Amulet of Strength / Defence / Accuracy가 있고, 반지로는 Ravanna’s Ring 등이 있습니다.
무엇이 부족한지로 고르세요. 처치가 느리면 공격 쪽, 레이드에서 자주 죽으면 방어 쪽입니다. 정확한 수치는 게임 내 캐릭터 창에서 확인하세요.
한계
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정확한 방어 수치와 세트 효과는 완전히 공개되지 않았습니다. 여기에는 능력치 표가 없습니다.
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Hard Leather 전체 레시피는 게임 내 제작 메뉴와 공식 위키에 있습니다.
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“등급을 섞으면 Power Level이 떨어진다”는 크리에이터 테스트와 게임 내 수치에서 나온 결론이며 공식 발표가 아닙니다.
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공식 Wiki “Trinkets”(반지나 목걸이 하나, Jeweler’s Bench에서 제작): https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Trinkets
출처
- Jagex, 「Our 1.0 Release is live!」: https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (2026년 9월 15일)
- Jagex, 「Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.」: https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2026년 9월 2일)
- 공식 1.0 업데이트 영상 「Our Early Access Journey Is Coming to an End」: https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (2026년 9월 15일)
- Steam 상점 페이지(에디션, 가격, 시스템 요구 사항, 리뷰): https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
- Jagex 공식 가이드 「Dedicated Servers - A How-To Guide」: https://dragonwilds.runescape.com/news/how-to-dedicated-servers
- Jagex 공식 위키: https://dragonwilds.runescape.wiki/