Armures de RuneScape: Dragonwilds : paliers, ensembles et cuir dur
Les six paliers d'armure, les trois lignes d'ensemble par style de combat, l'usage du Hard Leather et les trois ensembles finaux de la 1.0.

L’armure se décline par matériau : Bronze → Iron → Steel → Mithril → Adamant → Runite.
Chaque palier comporte trois lignes : mêlée, distance et magie.
Les ensembles finaux de la 1.0 sont Rune Armour pour la mêlée, Ancestral Robes pour la magie et Black Dragonhide pour la distance.
Le Hard Leather est un matériau d’artisanat de début de partie. Avec du fil de laine, il sert à fabriquer la ligne Leather Armour.
Paliers et provenance
| Palier | Région principale | Équipement typique |
|---|---|---|
| Iron | Régions de départ | Votre premier ensemble complet |
| Steel | Fellhollow | Inclut le heaume à plumet emblématique |
| Mithril | Dowdun Reach | Va avec les Mystic Robes |
| Adamant | Umbral Sands | Apporte aussi Red Dragonhide et Infinity Robes |
| Runite | Scorned Wilderness (1.0) | Rune Armour, Ancestral Robes, Black Dragonhide |
Umbral Sands garde aussi les vestiges de longue traque : Obsidian Armour, Obsidian Shield et Fire Cape.
La série Dragon de la 1.0 (Dragon Full Helm, Dragon Platebody, Dragon Platelegs, Dragon Med Helm, Dragon Shield) vient de raids répétés.
Choisir entre les trois lignes
| Style | Début et milieu | Fin de jeu (1.0) |
|---|---|---|
| Mêlée | Iron → Steel → Mithril → Adamant Armour | Rune Armour |
| Distance | Leather → Dragonhide (Red) | Black Dragonhide |
| Magie | Mystic Robes → Infinity Robes | Ancestral Robes |
Hard Leather et autres matériaux intermédiaires
Fabriquer du Hard Leather : 2 Leather + 1 Adhesive, ou 4 Hard Leather Scraps. Les deux recettes se font à une Tannery avec un Tanner’s kit à proximité, demandent Artisan 40 et donnent un Hard Leather. Le ramasser donne 20 XP d’Artisan.
Le Hard Leather n’est pas un équipement fini. C’est un matériau d’artisanat.
Avec le Wool Thread, il produit des pièces de Leather Armour. Son rôle : armure légère de début et base de la ligne distance.
Si vous jouez à distance, vous passerez par la ligne cuir au départ.
D’autres intermédiaires freinent la progression de la même façon :
- Black Dragon Hide se traite à l’Advanced Tannery.
- Vis Fibers sortent de l’Advanced Spinning Wheel.
- Vis Cloth se tisse au Loom avec Vis Fibers et Draconic Vis Wax.
L’ordre de déblocage de ces stations plafonne directement votre équipement.
Power Level : mélanger les paliers coûte cher
C’est la règle la plus importante.
- Votre Power Level vient de l’ensemble entier.
- Mélanger les paliers fait une moyenne arrondie vers le bas.
- Une pièce faible fait donc descendre tout l’ensemble d’un cran.
Conseil pratique : gardez l’ensemble au même palier plutôt que d’insérer une pièce forte dans de l’équipement faible.
Quand le crâne apparaît, la pièce à changer est en général la plus faible, pas la meilleure.
Après la 1.0, améliorer l’arme plutôt que changer l’armure
Le Nightmare Crucible de la 1.0 permet de dépenser des matériaux d’amélioration pour hisser une arme existante au palier maximum.
Jagex explique que c’est pensé pour arriver au combat de Kuldra avec l’arme qu’on aime déjà.
La planification se sépare donc en deux :
- Armure : changez de palier avec la région, le Power Level doit rester aligné sur l’ensemble.
- Armes : poussez celle que vous maîtrisez au plafond au lieu de repartir de zéro.
Anneaux et amulettes : le bijou à un seul emplacement
En plus de l’armure, de l’arme et du bouclier, il existe un emplacement de bijou (Trinkets) qui accepte un anneau ou une amulette, pour des bonus de combat ou de récolte.
- Un seul à la fois. Un anneau ou une amulette, jamais les deux.
- Fabriqué au Jeweler’s Bench.
- Parmi les amulettes connues : Inspiring Amulet of Attack / Magic / Ranged et Amulet of Strength / Defence / Accuracy ; côté anneaux, Ravanna’s Ring.
Choisissez selon ce qui vous manque : dégâts si vos kills sont lents, défense si vous mourez trop dans le raid. Les valeurs exactes sont sur le panneau du personnage.
Limites
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Les valeurs de défense exactes et les effets d’ensemble ne sont pas totalement publiés. Cette page n’affiche pas de tableau de statistiques.
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La chaîne complète du Hard Leather, pièce par pièce, est dans le menu d’artisanat et le wiki officiel.
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« Mélanger les paliers baisse le Power Level » vient de tests de créateurs et des valeurs du jeu, pas d’une déclaration officielle.
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Wiki officiel Jagex, « Trinkets » (un anneau ou une amulette, fabriqué au Jeweler’s Bench) : https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Trinkets
Sources
- Jagex, « Our 1.0 Release is live! » : https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (15 septembre 2026)
- Jagex, « Dragonwilds’ Price Isn’t Changing. » : https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2 septembre 2026)
- Vidéo officielle de la mise à jour 1.0, « Our Early Access Journey Is Coming to an End » : https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (15 septembre 2026)
- Page Steam (éditions, prix, configuration, nombre d’avis) : https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
- Jagex, « The RuneScape Company Expands RuneScape: Dragonwilds In Asia » : https://www.jagex.com/news/jagex-the-runescape-company-expands-runescape-dragonwilds-in-asia-through-landmark-publishing-partnerships (23 juin 2026)