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RuneScape: Dragonwilds 護甲:分檔、套裝和硬皮革

護甲的材料檔位、近戰遠端魔法三系套裝、硬皮革這類中間材料怎麼用,以及 1.0 新增的三套終局裝備。

2026/9/17 RuneScape: Dragonwilds Wiki 編輯組 最後更新: 2026/10/8
RuneScape: Dragonwilds 護甲:分檔、套裝和硬皮革 video
身披重甲的玩家在秋色林地中揮劍迎戰多名敵人
Jagex Ltd(Steam 官方截圖)

護甲按材料分檔:Bronze → Iron → Steel → Mithril → Adamant → Runite。

每個檔位下都有三系套裝:近戰、遠端、魔法。

1.0 新增的三套終局裝備是 Rune Armour(近戰)、Ancestral Robes(魔法)、Black Dragonhide(遠端)。

**硬皮革(Hard Leather)**是前期制甲材料。它和羊毛線一起,用來做皮革護甲系列。

檔位和區域對應

檔位主要在哪個區域拿代表內容
Iron新手區域第一套成型的護甲
SteelFellhollow含標誌性的帶羽 Full Helm
MithrilDowdun Reach搭配 Mystic Robes
AdamantUmbral Sands同時帶來 Red Dragonhide 和 Infinity Robes
RuniteScorned Wilderness(1.0)Rune Armour、Ancestral Robes、Black Dragonhide

Umbral Sands 還額外給 Obsidian Armour、Obsidian Shield、Fire Cape 這些 vestige,屬於長線追求。

0 的 Dragon 系列(Dragon Full Helm、Dragon Platebody、Dragon Platelegs、Dragon Med Helm、Dragon Shield)要靠反覆挑戰副本拿。

三條套裝線怎麼選

打法前中期終局(1.0)
近戰Iron → Steel → Mithril → Adamant ArmourRune Armour
遠端Leather → Dragonhide(Red)Black Dragonhide
魔法Mystic Robes → Infinity RobesAncestral Robes

硬皮革這類中間材料

硬皮革怎麼做:2 個 Leather + 1 個 Adhesive,或 4 個 Hard Leather Scraps。 兩種配方都在 Tannery 製作,需要在旁邊放好 Tanner’s kit,需要 Artisan 40,產出 1 個硬皮革。拾取還會給 20 點 Artisan 經驗。

Hard Leather(硬皮革)不是成品裝備。它是制甲材料。

它和 **Wool Thread(羊毛線)**一起。 用來做 Leather Armour 系列的部件。定位就是前期輕甲和遠端線的基礎材料。

走遠端路線的人,前期基本繞不開皮革線。

中期還有一批中間材料,同樣卡進度:

  • Black Dragon Hide:在高階製革臺(Advanced Tannery)處理。
  • Vis Fibers:在高階紡車做。
  • Vis Cloth:在織機用 Vis Fibers 加 Draconic Vis Wax 織。

加工站的解鎖順序,直接限制你的裝備進度。

功率等級:混穿會拖後腿

挑護甲時最重要的一條規則:

  1. 你的功率等級來自整套護甲。
  2. 不同檔位混穿,數值平均後向下取整。
  3. 所以一件低檔護甲就能把整套拖下一個臺階。

實際建議:寧可整套同檔,也別為了某一兩件高檔裝備混進低檔部件。

卡在骷髏標記的敵人面前時,要補的通常是最低的那件,不是換掉最高的那件。

1.0 之後:升級舊武器更划算

0 的 Nightmare Crucible 可以用升級材料,把已有武器從低功率等級拉到最高檔。

官方說這是為了讓大家能帶著順手的武器去打 Kuldra。

所以裝備規劃可以這樣分:

  • 護甲:跟著區域換檔。因為功率等級要整套對齊。
  • 武器:優先把自己用得順的那把升到頂。不用從零做新體系。

戒指和護符:只穿一件的飾品槽

除了護甲、武器和盾。 本作還有一個飾品槽(Trinkets)。 可以裝備戒指或護符。 用來強化戰鬥或採集。

  • 只能同時穿一件,所以是“戒指或護符”的二選一,不是都帶上。
  • 在 **Jeweler’s Bench(首飾工作臺)**製作。
  • 已知的護符包括 Inspiring Amulet of Attack / Magic / Ranged,以及 Amulet of Strength / Defence / Accuracy 等;戒指類裡有 Ravanna’s Ring。

選哪件取決於你現在缺什麼:輸出不夠選攻擊側,打副本容易死選防禦側。具體數值以遊戲內面板為準。

限制

  • 各套裝的具體防禦數值和套裝效果,官方沒完整公佈。本文不列數值表。

  • 硬皮革的完整配方鏈(每個部件要多少材料)以遊戲內配方和官方 Wiki 為準。

  • 「混穿會拉低功率等級」來自創作者實測和遊戲內數值表現。

  • 官方 Wiki《Trinkets》(飾品欄:一次只能穿一件,Jeweler’s Bench 製作):https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Trinkets

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