發售、平台與價格

RuneScape: Dragonwilds 世界存檔:1.0 存檔問題與保護辦法

1.0.0.8 止住了新的世界消失,1.0.1 讓遺失的世界有望回歸並給損壞角色補發追趕裝備,現在還要做哪些備份。

2026/9/19 RuneScape: Dragonwilds Wiki 編輯組 最後更新: 2026/10/21
RuneScape: Dragonwilds 世界存檔:1.0 存檔問題與保護辦法 video
黃昏高地上的玩家營地,木屋透著燈光,前景木桌上攤著地圖、油燈與發光符文石(本站生成的插圖)
本站生成插圖(非官方素材)

1.0 之後確實出現過成規模的世界存檔損壞。官方三天內改了三次說法。09-16 確認主機休眠會損壞存檔,要求先退回主選單。09-17 說明不會發布未經驗證的補丁。09-18 的 1.0.0.4 修好了「退出遊戲會話導致的存檔損壞」。

這只是開頭。之後又有兩個補丁,而它們才決定了已經消失的世界會怎樣:

  • 10-08 的 1.0.0.8 修掉了「特定條件下世界存檔消失」的問題,並在同一篇公告裡明確說:已經消失的世界在這一版裡不會回來,要等 1.0.1
  • 10-14 的 1.0.1 是官方所說的「針對世界存檔消失的一系列修復」,目標是讓遺失的世界重新出現,並給損壞的角色補一份追趕補償:可以重新進入世界,屬性按彙總計算,裝備直接給到 Tier 4
  • 10-15 的 1.0.1 已知問題 裡,「部分損壞的世界存檔仍在消失」依然列在待修清單中,同時公布了兩條即將熱修的項目

所以今天這個 bug 的真實狀態是這樣。世界消失的主要成因已經由兩個補丁處理。之前丟的世界有望回來。官方 10-14 也承認,還有極少數玩家受其他零星的存檔問題影響,資料仍在收集。

玩家現在能控制的部分有三件事。先退回主選單再休眠。定期備份存檔目錄。不要讓帶模組的專用伺服器承載主力世界。

官方三天內改了三次結論

日期官方說了什麼對你意味著什麼
09-16確認主機休眠 / 待機(rest / sleep)會破壞世界存檔資料,可能無法恢復;建議先退出到主選單再休眠。若某平台來不及透過補丁驗證,官方可能暫時讓該平台退出 crossplay主機玩家當天就該改變關機習慣
09-17問題仍在定位,已有線索;不會為了趕時間釋出可能再次斷開玩家與世界的補丁,正與各主機平台團隊直接協作不要指望當天就有修復,也不要重複提交同類反饋擠佔渠道
09-181.0.0.4 修復了「退出遊戲會話導致的存檔損壞」,同時修好釣魚竿砸建築與改設定導致的崩潰;世界列表中世界消失仍在調查,需要額外測試正常退出的風險大幅下降;消失的世界仍要等後續補丁

同一批官方說明裡還有一條容易被忽略的連帶後果。

為了讓各平台驗證完補丁,Nintendo Switch 2 與 Jagex Launcher 暫時退出 crossplay。

這屬於聯機限制,詳見平台與跨平台聯機。

1.0.0.8 與 1.0.1 各自改了什麼

日期補丁對存檔做了什麼
10-081.0.0.8修掉「特定條件下世界存檔消失」的問題。已經消失的世界在這一版裡明確不會恢復,它只負責止住新的遺失
10-141.0.1官方稱為「針對世界存檔消失的一系列修復」,並加入損壞角色的追趕機制:可以重新進入世界,用彙總屬性和 Tier 4 裝備替代遺失的進度
10-151.0.1 已知問題確認兩條問題即將熱修,其餘列為「儘快解決」,其中一條就是部分損壞的世界存檔仍在消失

1.0.0.8 裡還有兩條容易被忽略的操作細節。專用伺服器必須重啟熱修才會生效。另外,那次補丁的 SteamCMD 拉取正在被限流,官方說正在與 Shockbyte 一起處理。所以「伺服器沒吃到修復」有時是分發問題,不是存檔問題。

現在最該做的三件事

第一,先退出到主選單,再休眠或關機。 這是官方給出的正面建議,也是唯一一條針對主機玩家的具體操作。放在遊戲裡直接待機、或者直接關機,正是 09-16 公告點名的風險場景。

第二,定期把存檔目錄複製到別處。 官方 Wiki 給出的 PC 預設位置是:

C:\Users\<你的使用者名稱>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved

這個目錄裡裝著遊戲設定和角色資料,可以直接整份複製到別的目錄當作備份。角色存檔是 .json 檔案,裡面裝著:

  • 角色外觀、遊玩時長、揹包與進度
  • 任務進度、已發現地標
  • 技能與經驗、日誌
  • 地圖標記和已解鎖法術

所以它不只是一份設定檔案——把它複製出來,等於把當前進度留了一份底。

第三,不要把主力世界放在帶模組的專用伺服器上。 官方 09-16 的已知問題清單把「玩家加入模組專用伺服器時會損壞玩家存檔」列為調查中。請用官方伺服器或者普通託管跑主力世界,模組服留給試驗性質的世界。

已經丟了世界怎麼辦

1.0.1 就是為扭轉這件事發的,所以第一件該做的事是打開遊戲看世界列表。官方 10-14 的措辭是:消失的世界存檔「應該有望恢復」。這是「有望」,不是保證,也沒有承諾進度會跟著世界一起回來。

如果世界仍然不見,或者角色進不去:

  • 不要刪除本地殘留檔案。 無論是 Saved 目錄還是世界列表裡的空條目,先原樣留著。
  • 先確認再重練。 在那個世界確認無效之前,不要急著做不可逆的進度。1.0.1 給損壞角色的路子是追趕補償包,它是替換你的揹包,不是還原你的揹包。
  • 世界回來了但角色損壞,現在進入世界拿到的是彙總屬性和 Tier 4 裝備,不是你原來的那套。
  • 世界還是不見就去反饋。10-15 的已知問題裡這一條還開著,剩下的個案就是靠這類反饋被找到的。

為什麼修了三天還沒全好

關鍵在平台補丁驗證。官方 09-16 的說明寫得很直白。修一個 bug 只需要一個補丁。但補丁要在每個平台上各自透過驗證。只要有任何一個平台沒同步,那個平台就會失去 crossplay。所以官方選擇把多個修復攢在一起發,用最短的「無法聯機」時間換更少的二次損壞風險。

這也是為什麼 09-18 的補丁能修「退出會話損壞」,卻要等更久才輪到「世界消失」這件事本身。

還沒解決的問題清單

以下條目來自官方 1.0 已知問題清單,以及 10-15 的 1.0.1 已知問題公告。這裡只列與存檔和聯機直接相關的部分。

問題影響
部分損壞的世界存檔仍在消失仍在 10-15 的待修清單裡;先做好備份並及時反饋
部分情況下手把無法跳過主選單的「Corrupted Save」警告已排熱修;有玩家靠重連手把繞過
遠程特殊攻擊命中某些目標時會讓專用伺服器崩潰已排熱修
氣系法杖連擊第 4 段命中不造成傷害已確認,無時間表
加入模組專用伺服器會損壞玩家存檔主力世界不要放在模組服上
PlayStation 玩家透過邀請加入部分 crossplay 世界時崩潰改用世界瀏覽器搜尋加入
Nintendo Switch 2 輸入延遲主機操作手感問題,非存檔問題
伺服器瀏覽器搜尋區分大小寫搜尋時用小寫或按字首搜

資料來源

相關頁面

Advertisement
存檔 故障 1.0 聯機
Advertisement

相關頁面