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RuneScape: Dragonwilds: partidas guardadas y cómo protegerlas

El 1.0.0.8 frenó las pérdidas nuevas de mundos y el 1.0.1 recuperó mundos perdidos y compensó a los personajes corruptos. Qué conviene seguir copiando.

19/9/2026 Equipo editorial de RuneScape: Dragonwilds Wiki Última actualización: 21/10/2026
RuneScape: Dragonwilds: partidas guardadas y cómo protegerlas video
Vista al atardecer de una base construida en la meseta con luz de farol; delante, un mapa, una lámpara y una piedra rúnica brillante sobre una mesa (ilustración del sitio)
Ilustración del sitio (no es material oficial)

Las partidas se corrompieron tras el 1.0, y Jagex cambió su versión tres veces en tres días. El 16 de septiembre confirmó que el modo de reposo de la consola daña las partidas y pidió salir al menú principal. El 17 de septiembre explicó por qué no lanzaría un parche sin verificar. Y el 18 de septiembre publicó el 1.0.0.4, que arregló la corrupción causada por salir de una sesión de juego.

Eso fue solo el principio. Llegaron dos parches más, y fueron los que decidieron qué pasaba con los mundos que ya habían desaparecido:

  • 8 de octubre, 1.0.0.8 arregló el problema que hacía desaparecer las partidas de mundo bajo ciertas condiciones, y en el mismo anuncio avisó de que los mundos ya desaparecidos seguirían invisibles hasta el 1.0.1
  • 14 de octubre, 1.0.1 es el parche que Jagex describe como una serie de arreglos contra los mundos que desaparecen: los mundos perdidos deberían volver, y los personajes corruptos pueden entrar de nuevo con atributos agregados y equipo de Tier 4 como compensación por el progreso perdido
  • 15 de octubre, problemas conocidos del 1.0.1 todavía incluye «un problema por el que algunas partidas de mundo corruptas desaparecen» entre los arreglos en curso, junto a un hotfix previsto para otros dos problemas

El estado honesto hoy es este. La causa principal de los mundos que desaparecen se abordó en dos parches. Los mundos perdidos deberían volver. Jagex admitió además el 14 de octubre que un número muy pequeño de jugadores sigue afectado por otros problemas de guardado dispersos, sobre los que aún recoge datos.

Tres cosas están en tu mano ahora. Salir al menú principal antes de suspender la consola. Copiar la carpeta de guardado con regularidad. Mantener el mundo principal fuera de servidores dedicados con mods.

Jagex cambió su versión tres veces en tres días

FechaQué dijo JagexQué significa para ti
16 de septiembreConfirmó que el modo de reposo o suspensión compromete los datos y puede hacer que un mundo se pierda de forma irrecuperable; pidió salir antes al menú principal. Avisó de que una plataforma retrasada en la validación puede quedar fuera del crossplayQuien juega en consola debía cambiar ese mismo día cómo cierra el juego
17 de septiembreInvestigación en curso, con pistas; no lanzaría un parche que arriesgue desconectarte otra vez de tu mundo, y trabaja con los equipos de las plataformasNo esperes un arreglo el mismo día ni repitas informes duplicados
18 de septiembreEl 1.0.0.4 arregló la corrupción al salir de una sesión, además del cierre de la caña de pescar y de los ajustes. Los mundos que desaparecen de la lista seguían en investigación y necesitaban pruebas extraSalir con normalidad es mucho más seguro; los mundos perdidos aún dependían de un parche futuro

La misma tanda de notas trajo un efecto secundario fácil de pasar por alto. Para que todas las plataformas terminaran de validar el parche, Nintendo Switch 2 y el Jagex Launcher salieron del crossplay. Es una limitación de multijugador, detallada en plataformas y crossplay.

Qué cambiaron el 1.0.0.8 y el 1.0.1

FechaParcheQué hizo por las partidas
8 de octubre1.0.0.8Arregló un problema que hacía que las partidas de mundo desaparecieran bajo ciertas condiciones. Los mundos que ya habían desaparecido no volvieron con este parche, solo se frenaron las pérdidas nuevas
14 de octubre1.0.1Una serie de arreglos «contra los mundos que desaparecen», más un mecanismo de recuperación para personajes corruptos: pueden volver a entrar y regresan con atributos agregados y equipo de Tier 4 en lugar del progreso perdido
15 de octubreProblemas conocidos del 1.0.1Confirma un hotfix para dos problemas y deja el resto en «lo resolveremos cuanto antes», incluido que algunas partidas de mundo corruptas desaparecen

Hay dos detalles operativos del 1.0.0.8 que se pasan por alto. Los servidores dedicados tienen que reiniciarse para que el hotfix se aplique. Y las descargas del parche por SteamCMD estaban limitadas en velocidad, algo con lo que Jagex decía estar trabajando junto a Shockbyte. Un servidor que «nunca recibió el arreglo» puede ser un problema de entrega y no de guardado.

Las tres cosas que hacer ahora

Primero, sal al menú principal antes de suspender o apagar. Es el consejo de la propia Jagex y la única medida concreta para consola. Dejar el juego abierto y poner la consola en reposo es justo el escenario que nombra el comunicado del 16 de septiembre.

Segundo, copia la carpeta de guardado a otro sitio con regularidad. La wiki oficial da la ubicación en PC:

C:\Users\<tu usuario>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved

Esa carpeta guarda ajustes y datos del personaje, y puedes copiarla entera a otro directorio para crear una copia de seguridad. La partida del personaje es un archivo .json con apariencia, tiempo de juego, inventario, progreso, misiones, puntos descubiertos, habilidades y experiencia, diario, marcas del mapa y hechizos desbloqueados. No es solo un archivo de ajustes: copiarlo conserva tu progreso actual.

Tercero, mantén el mundo principal fuera de servidores dedicados con mods. Las notas del 16 de septiembre listan jugadores que entran en servidores con mods y ven su partida corrompida como en investigación. Juega el mundo a largo plazo en un host oficial o sin mods y usa los servidores con mods para pruebas.

Si ya has perdido un mundo

El 1.0.1 es el parche que debía revertir esto, así que lo primero es abrir el juego y mirar la lista de mundos. La formulación de Jagex el 14 de octubre es que las partidas de mundo desaparecidas «deberían recuperarse, con suerte». Es una esperanza, no una garantía, y tampoco promete que el progreso vuelva con el mundo.

Si un mundo sigue sin aparecer, o un personaje no carga:

  • No borres los restos locales. Deja la carpeta Saved y cualquier entrada vacía de la lista de mundos donde están.
  • No rehagas progreso irreversible antes de comprobarlo. La vía del 1.0.1 para un personaje corrupto es el paquete de recuperación, y sustituye tu inventario en lugar de restaurarlo.
  • Si el mundo volvió pero el personaje está corrupto, volver a entrar significa atributos agregados y equipo de Tier 4, no el equipo que tenías.
  • Denuncia el mundo si sigue desaparecido. El comunicado de problemas conocidos del 15 de octubre mantiene abierto ese punto, y esa lista es como se encuentran los casos restantes.

Por qué tres días no bastaron

El cuello de botella es la validación del parche en cada plataforma. Jagex lo explicó el 16 de septiembre. Un arreglo implica un parche, pero el parche tiene que pasar la validación de cada plataforma por separado. Cualquier plataforma que se quede atrás pierde el crossplay. Por eso Jagex agrupó varios arreglos y cambió una ventana más corta de «sin crossplay» por menos riesgo de una segunda ronda de corrupción.

Por eso el 1.0.0.4 pudo arreglar la corrupción al salir de la sesión días antes de que llegara el trabajo sobre los mundos desaparecidos.

Lo que sigue en la lista de problemas conocidos

Estos puntos vienen de las notas de problemas conocidos del 1.0 y del comunicado del 1.0.1 del 15 de octubre. Son los que tocan partidas y multijugador:

ProblemaQué significa para ti
Algunas partidas de mundo corruptas desaparecenSigue en la lista de arreglos del 15 de octubre; haz copias y denúncialo
El mando no puede saltar el aviso «Corrupted Save» del menú principal en algunos casosHotfix previsto; algunos jugadores lo superan reconectando el mando
Los ataques especiales a distancia tumban servidores dedicados contra algunos objetivosHotfix previsto
El cuarto golpe del combo del bastón de magia de aire no hace dañoReconocido, sin fecha
Entrar en servidores dedicados con mods corrompe partidasMantén el mundo principal fuera de hosts con mods
Jugadores de PlayStation sufren cierres al entrar por invitación en algunos mundos con crossplayEntra por el buscador del navegador de mundos
Retardo de entrada en Nintendo Switch 2Es un problema de controles, no de guardado
El buscador de servidores distingue mayúsculasBusca en minúsculas o por el principio del nombre

Fuentes

Páginas relacionadas

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partidas guardadas corrupción 1.0 multijugador
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