RuneScape: Dragonwilds: partidas guardadas y cómo protegerlas
El 1.0.0.8 frenó las pérdidas nuevas de mundos y el 1.0.1 recuperó mundos perdidos y compensó a los personajes corruptos. Qué conviene seguir copiando.

Las partidas se corrompieron tras el 1.0, y Jagex cambió su versión tres veces en tres días. El 16 de septiembre confirmó que el modo de reposo de la consola daña las partidas y pidió salir al menú principal. El 17 de septiembre explicó por qué no lanzaría un parche sin verificar. Y el 18 de septiembre publicó el 1.0.0.4, que arregló la corrupción causada por salir de una sesión de juego.
Eso fue solo el principio. Llegaron dos parches más, y fueron los que decidieron qué pasaba con los mundos que ya habían desaparecido:
- 8 de octubre, 1.0.0.8 arregló el problema que hacía desaparecer las partidas de mundo bajo ciertas condiciones, y en el mismo anuncio avisó de que los mundos ya desaparecidos seguirían invisibles hasta el 1.0.1
- 14 de octubre, 1.0.1 es el parche que Jagex describe como una serie de arreglos contra los mundos que desaparecen: los mundos perdidos deberían volver, y los personajes corruptos pueden entrar de nuevo con atributos agregados y equipo de Tier 4 como compensación por el progreso perdido
- 15 de octubre, problemas conocidos del 1.0.1 todavía incluye «un problema por el que algunas partidas de mundo corruptas desaparecen» entre los arreglos en curso, junto a un hotfix previsto para otros dos problemas
El estado honesto hoy es este. La causa principal de los mundos que desaparecen se abordó en dos parches. Los mundos perdidos deberían volver. Jagex admitió además el 14 de octubre que un número muy pequeño de jugadores sigue afectado por otros problemas de guardado dispersos, sobre los que aún recoge datos.
Tres cosas están en tu mano ahora. Salir al menú principal antes de suspender la consola. Copiar la carpeta de guardado con regularidad. Mantener el mundo principal fuera de servidores dedicados con mods.
Jagex cambió su versión tres veces en tres días
| Fecha | Qué dijo Jagex | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| 16 de septiembre | Confirmó que el modo de reposo o suspensión compromete los datos y puede hacer que un mundo se pierda de forma irrecuperable; pidió salir antes al menú principal. Avisó de que una plataforma retrasada en la validación puede quedar fuera del crossplay | Quien juega en consola debía cambiar ese mismo día cómo cierra el juego |
| 17 de septiembre | Investigación en curso, con pistas; no lanzaría un parche que arriesgue desconectarte otra vez de tu mundo, y trabaja con los equipos de las plataformas | No esperes un arreglo el mismo día ni repitas informes duplicados |
| 18 de septiembre | El 1.0.0.4 arregló la corrupción al salir de una sesión, además del cierre de la caña de pescar y de los ajustes. Los mundos que desaparecen de la lista seguían en investigación y necesitaban pruebas extra | Salir con normalidad es mucho más seguro; los mundos perdidos aún dependían de un parche futuro |
La misma tanda de notas trajo un efecto secundario fácil de pasar por alto. Para que todas las plataformas terminaran de validar el parche, Nintendo Switch 2 y el Jagex Launcher salieron del crossplay. Es una limitación de multijugador, detallada en plataformas y crossplay.
Qué cambiaron el 1.0.0.8 y el 1.0.1
| Fecha | Parche | Qué hizo por las partidas |
|---|---|---|
| 8 de octubre | 1.0.0.8 | Arregló un problema que hacía que las partidas de mundo desaparecieran bajo ciertas condiciones. Los mundos que ya habían desaparecido no volvieron con este parche, solo se frenaron las pérdidas nuevas |
| 14 de octubre | 1.0.1 | Una serie de arreglos «contra los mundos que desaparecen», más un mecanismo de recuperación para personajes corruptos: pueden volver a entrar y regresan con atributos agregados y equipo de Tier 4 en lugar del progreso perdido |
| 15 de octubre | Problemas conocidos del 1.0.1 | Confirma un hotfix para dos problemas y deja el resto en «lo resolveremos cuanto antes», incluido que algunas partidas de mundo corruptas desaparecen |
Hay dos detalles operativos del 1.0.0.8 que se pasan por alto. Los servidores dedicados tienen que reiniciarse para que el hotfix se aplique. Y las descargas del parche por SteamCMD estaban limitadas en velocidad, algo con lo que Jagex decía estar trabajando junto a Shockbyte. Un servidor que «nunca recibió el arreglo» puede ser un problema de entrega y no de guardado.
Las tres cosas que hacer ahora
Primero, sal al menú principal antes de suspender o apagar. Es el consejo de la propia Jagex y la única medida concreta para consola. Dejar el juego abierto y poner la consola en reposo es justo el escenario que nombra el comunicado del 16 de septiembre.
Segundo, copia la carpeta de guardado a otro sitio con regularidad. La wiki oficial da la ubicación en PC:
C:\Users\<tu usuario>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved
Esa carpeta guarda ajustes y datos del personaje, y puedes copiarla entera a otro directorio para crear una copia de seguridad. La partida del personaje es un archivo .json con apariencia, tiempo de juego, inventario, progreso, misiones, puntos descubiertos, habilidades y experiencia, diario, marcas del mapa y hechizos desbloqueados. No es solo un archivo de ajustes: copiarlo conserva tu progreso actual.
Tercero, mantén el mundo principal fuera de servidores dedicados con mods. Las notas del 16 de septiembre listan jugadores que entran en servidores con mods y ven su partida corrompida como en investigación. Juega el mundo a largo plazo en un host oficial o sin mods y usa los servidores con mods para pruebas.
Si ya has perdido un mundo
El 1.0.1 es el parche que debía revertir esto, así que lo primero es abrir el juego y mirar la lista de mundos. La formulación de Jagex el 14 de octubre es que las partidas de mundo desaparecidas «deberían recuperarse, con suerte». Es una esperanza, no una garantía, y tampoco promete que el progreso vuelva con el mundo.
Si un mundo sigue sin aparecer, o un personaje no carga:
- No borres los restos locales. Deja la carpeta
Savedy cualquier entrada vacía de la lista de mundos donde están. - No rehagas progreso irreversible antes de comprobarlo. La vía del 1.0.1 para un personaje corrupto es el paquete de recuperación, y sustituye tu inventario en lugar de restaurarlo.
- Si el mundo volvió pero el personaje está corrupto, volver a entrar significa atributos agregados y equipo de Tier 4, no el equipo que tenías.
- Denuncia el mundo si sigue desaparecido. El comunicado de problemas conocidos del 15 de octubre mantiene abierto ese punto, y esa lista es como se encuentran los casos restantes.
Por qué tres días no bastaron
El cuello de botella es la validación del parche en cada plataforma. Jagex lo explicó el 16 de septiembre. Un arreglo implica un parche, pero el parche tiene que pasar la validación de cada plataforma por separado. Cualquier plataforma que se quede atrás pierde el crossplay. Por eso Jagex agrupó varios arreglos y cambió una ventana más corta de «sin crossplay» por menos riesgo de una segunda ronda de corrupción.
Por eso el 1.0.0.4 pudo arreglar la corrupción al salir de la sesión días antes de que llegara el trabajo sobre los mundos desaparecidos.
Lo que sigue en la lista de problemas conocidos
Estos puntos vienen de las notas de problemas conocidos del 1.0 y del comunicado del 1.0.1 del 15 de octubre. Son los que tocan partidas y multijugador:
| Problema | Qué significa para ti |
|---|---|
| Algunas partidas de mundo corruptas desaparecen | Sigue en la lista de arreglos del 15 de octubre; haz copias y denúncialo |
| El mando no puede saltar el aviso «Corrupted Save» del menú principal en algunos casos | Hotfix previsto; algunos jugadores lo superan reconectando el mando |
| Los ataques especiales a distancia tumban servidores dedicados contra algunos objetivos | Hotfix previsto |
| El cuarto golpe del combo del bastón de magia de aire no hace daño | Reconocido, sin fecha |
| Entrar en servidores dedicados con mods corrompe partidas | Mantén el mundo principal fuera de hosts con mods |
| Jugadores de PlayStation sufren cierres al entrar por invitación en algunos mundos con crossplay | Entra por el buscador del navegador de mundos |
| Retardo de entrada en Nintendo Switch 2 | Es un problema de controles, no de guardado |
| El buscador de servidores distingue mayúsculas | Busca en minúsculas o por el principio del nombre |
Fuentes
- Jagex, “PSA: An Update on Save Data and Rest Mode.”: https://redd.it/1whvd3i (16 de septiembre de 2026)
- Jagex, “1.0 Known Issues List and Update”: https://redd.it/1whtisk (16 de septiembre de 2026)
- Jagex, “An Update on World Saves”: https://redd.it/1wj0yo6 (17 de septiembre de 2026)
- Notas del parche de Jagex, “Eye on Ashenfall | 1.0.0.4 Patch”: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1844115010495925 (18 de septiembre de 2026)
- Notas del parche de Jagex, “Our 1.0.0.8 patch is live!”: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846018067929978 (8 de octubre de 2026)
- Notas del parche de Jagex, “Our 1.0.1 update is now live! | Eye on Ashenfall”: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846651706673783 (14 de octubre de 2026)
- Jagex, “1.0.1 Known Issues”: https://steamcommunity.com/games/1374490/announcements/detail/1846651706678658 (15 de octubre de 2026)
- Wiki oficial de Jagex, “Backup”: https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Backup
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