RuneScape: Dragonwilds 퀘스트와 Scorned Wilderness 레이드
메인과 서브 퀘스트 구성, 원소 attunement 메커니즘, 구간별 진행과 마지막 퍼즐 순서를 정리했습니다.

메인 퀘스트의 역할은 하나입니다. 플레이어를 지역에서 지역으로 밀어 주는 것.
그 끝은 1.0 레이드 Scorned Wilderness이고, 마지막 보스는 Kuldra입니다.
레이드는 원소 attunement로 돌아갑니다. 짧게 말하면 같은 원소 적을 연속 3마리 처치해 attunement 게이지를 채우고, 같은 원소 Anima 파일런에 넣으면 문이 열립니다.
마지막 원소 퍼즐의 정답은 Air → Water → Earth → Fire입니다.
메인과 서브 퀘스트가 하는 일
- 메인 퀘스트: 늙은 마법사 도입부, 지역 진행, 1.0 퀘스트 Regicide, 그리고 Scorned Wilderness 레이드와 Kuldra.
- 서브 퀘스트: 레시피, 장비, 장식, 재료를 줍니다. 확인된 이름으로 Doric’s Quest, Cook’s Assistant, Animal Magnetism, A Room with a Garou, Wanted, Withering Heights, Letters for the Dead, Things That Go Boom In The Night, Mirror Mirror, What Remains is Written이 있습니다.
- 반복 콘텐츠: Spectral Platforming, Buried Treasures, Letters for the Dead. 재료와 장식 모으기에 좋습니다.
Jagex는 전체 퀘스트 수를 공개하지 않았으므로 이 페이지는 “퀘스트가 N개”라고 쓰지 않습니다.
가장 중요한 메커니즘 하나
대부분의 시도가 여기서 무너집니다.
- 레이드의 일부 적은 이름 옆에 원소 아이콘이 붙어 있습니다.
- 처치하면 attunement 게이지가 채워집니다.
- 같은 원소를 연속 3마리 처치해야 게이지가 완성됩니다. 그래야 그 원소를 얻습니다.
- 같은 원소 Anima 파일런에 넣으면 문이나 상자 방이 열립니다.
일부 구간은 시간 제한이 있습니다. attunement를 채우고 틈을 건너는 데 30초가 주어집니다.
미리 적을 정리해 두고 Wind Step 룬을 아껴 두면 재도전을 줄일 수 있습니다.
구간별 진행
| 구간 | 하는 일 | 주의할 점 |
|---|---|---|
| Ghornfell | 몹을 정리하고 물 attunement를 얻어 Anima 구슬을 파일런까지 운반 | attunement 첫 경험, 템포가 느립니다 |
| Fellhollow | 파일런 두 개(Air, Fire), 타이머 속 등반 | 끊김 없는 이동, 30초 창을 지키세요 |
| Dowdun Reach | 밸브, 발판 타이밍, 파일런 세 개 퍼즐 | 밸브가 함정과 발판을 작동시킵니다. 발밑을 보세요 |
| 마지막 구간 | 파일런 세 개를 충전한 뒤 원소 순서를 풀기 | 순서를 틀리면 처음부터입니다 |
체크포인트는 이 설계의 장점입니다. 레이드 안에 지휘관 Zilyana에게 돌아가는 텔레포트가 생기고, 이는 저장 지점 역할을 합니다.
마을로 돌아가 가방을 정리하고 다시 들어가도 이전 구간을 반복하지 않아도 됩니다.
마지막 퍼즐 풀이
석판에는 “breathe, weep, bury, burn”이라고 적혀 있습니다. 대응은 이렇습니다.
- Air — breathe, 흰색 노드.
- Water — weep.
- Earth — bury.
- Fire — burn.
네 노드를 이 순서로 연결하면 문이 열립니다.
완료 보상
- Kuldra를 처치하면 Dragon Kiteshield와 착용 가능한 망토가 항상 나옵니다.
- Dragon 계열 방어구(Dragon Scimitar, Dragon Crossbow 포함)는 Scorned Wilderness 반복 클리어에서 나오며, 성공했을 때만 지급됩니다.
- 레이드에는 Runite와 Luminite 광맥, 전용 상자와 재료도 있습니다.
공식 자료가 인정한 레이드 문제
- Regicide를 끝낸 뒤 Scorned Wilderness의 일부 장애물과 장치가 초기화되지 않을 수 있습니다. 공식 알려진 문제 목록에서 조사 중입니다.
- 레이드 안의 적이 다시 나타나지 않는다거나 Zilyana에서 Kuldra의 문으로 바로 이동할 수 있다는 이용자 보고도 있습니다. 둘 다 공식 확인은 없습니다. 규칙이 아니라 보고로 다루세요. 버그 주변에서 반복 파밍하는 것보다 레이드를 다시 시작하거나 월드를 바꾸는 편이 확실합니다.
- 레이드 파티가 겪는 별개의 충돌: PlayStation 이용자는 초대로 일부 크로스플레이 월드에 들어갈 때 게임이 종료될 수 있습니다. 월드 브라우저 검색으로 들어가세요. 자세한 내용은 플랫폼과 크로스플레이에 있습니다.
한계
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레이드 보스의 정확한 체력과 피해량은 공개되지 않았습니다.
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이 공략은 1.0 플레이 기준입니다. 이후 패치에서 메커니즘이 조정될 수 있습니다.
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Jagex “1.0 Known Issues List and Update”(레이드 장치가 초기화되지 않는 문제, PS 초대 충돌): https://redd.it/1whtisk (2026년 9월 16일)
출처
- Jagex, 「Our 1.0 Release is live!」: https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (2026년 9월 15일)
- Jagex, 「Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.」: https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2026년 9월 2일)
- 공식 1.0 업데이트 영상 「Our Early Access Journey Is Coming to an End」: https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (2026년 9월 15일)
- Steam 상점 페이지(에디션, 가격, 시스템 요구 사항, 리뷰): https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
- Jagex 공식 가이드 「Dedicated Servers - A How-To Guide」: https://dragonwilds.runescape.com/news/how-to-dedicated-servers
- Jagex 공식 위키: https://dragonwilds.runescape.wiki/