RuneScape: Dragonwilds: гайд для новичков по началу игры
Порядок действий в первые часы: вода и еда, дубина, магия от Zanic, база с кроватью, три шкалы выживания и Power Level.

Самый простой старт — одно решение: идти по квесту старого мага.
Собирайте и кипятите воду, берите ягоды, сделайте каменную дубину, приготовьте мясо крысы, выучите руны у Zanic, затем постройте базу с кроватью рядом с маршрутом квестов.
Первые два-три часа исследовать не нужно. Квестовая линия учит сбору, крафту, готовке, магии и строительству по одному шагу.
Три шага вкратце
| Этап | Что делать | Цель |
|---|---|---|
| Выжить | Набрать воды, кипятить её, собрать красные ягоды | Держать воду и еду не на нуле |
| Вооружиться | Сделать каменную дубину, убить крыс, приготовить мясо | Оружие и надёжное лечение |
| Обосноваться | Выучить магию у Zanic, построить убежище с кроватью | Точка возрождения и запас рун |
Пошаговый порядок
| Шаг | Что делать | Как понять, что получилось | Частая заминка |
|---|---|---|---|
| 1 | Поговорить со старым магом, набрать воды из отмеченных прудов, по пути собрать красные ягоды | В сумке чистая вода и еда | Грязная вода даёт дебафф, поэтому сначала кипятите |
| 2 | Сделать Stone Club из дерева и камня | Оружие в слотах экипировки | Сначала нужно поставить верстак |
| 3 | Убить крыс у мельницы и приготовить мясо | Съедобное жареное мясо | На низких уровнях готовка срывается. Подгоревшая еда в начале — норма |
| 4 | Найти Zanic, выучить магию, добыть рунную эссенцию и сделать руны | В меню навыков появилось заклинание, а при вас руны | Парящие камни эссенции нужно сначала сбить |
| 5 | Построить убежище со стенами, дверью, крышей и кроватью | Взаимодействие с кроватью задаёт точку возрождения | Кровать нужно присвоить. Одна дыра в крыше — и помещение не считается закрытым |
| 6 | Продолжить сюжет в следующем регионе | Сюжет ведёт вас дальше | Не бегите вперёд. Со слабым снаряжением вас убьют |
Что делают три шкалы
- Вода (Hydration) отвечает за восстановление выносливости. Если она на нуле, выносливость не возвращается, и уклонения с блоками встают.
- Еда (Sustenance) отвечает за естественное восстановление здоровья. На нуле здоровье уходит постоянно. На обычной сложности оно останавливается на 1 HP, а не убивает вас. На сложной и hardcore правила другие.
- Отдых (Rest) отвечает за общую работоспособность. Долго его игнорировать нельзя — становится хуже всё.
Кровать даёт бафф coziness: шкалы убывают медленнее рядом с ней и примерно четыре минуты после ухода.
Так что идти домой пополнять запасы игра поощряет механически.
Power Level: одно понятие, которое надо запомнить
Power Level берётся из надетого комплекта брони.
Смешивание уровней усредняет значения и округляет вниз. Один слабый предмет может опустить весь комплект на ступень.
Значок черепа рядом с именем врага означает, что он выше вас на два уровня и больше. Вернитесь и поднимите снаряжение, а не деритесь.
Конкретно для ранней игры: соберите полный комплект, а не гонитесь за одним лучшим предметом. Это правило работает на всём прохождении.
Почему фермерство и готовка важны сразу
Еда здесь — не просто шкала голода. Это основной источник лечения и запас на долгие вылазки.
Фермерство даёт стабильные ингредиенты. Готовка превращает их в более сильные блюда и баффы.
В начале живите тем, что нашли. Когда база встанет, начинайте выращивать культуры.
Одиночная игра против кооператива
- Одиночная: пауза когда угодно и свой темп. Сбор материалов поначалу медленнее.
- Кооператив: работа делится. Один рубит, второй добывает, третий занимается фермой. Прогресс заметно быстрее, а база строится вместе.
Шаги сюжета в обоих режимах одинаковые, поэтому этот порядок подходит и там, и там.
Две вещи из 1.0, которые стоит сделать в начале
Соберите точки здоровья. 1.0 убрала Wardstones и заменила их Sanguine Urns, разбросанными по Ashenfall: каждая найденная и использованная даёт +10 к максимальному здоровью навсегда. Собрать те, что рядом со стартовой зоной, — самое дешёвое улучшение начала игры.
Измените то, как вы выходите из игры (консоли). Jagex подтвердила на неделе запуска, что режим отдыха или сна консоли повреждает сохранения мира, и просит выходить в главное меню перед сном или выключением. На PC можно также скопировать C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved в другое место. Подробности: сохранения мира и как их защитить.
Ограничения
-
Точные скорости убывания трёх шкал не опубликованы. Здесь описано только направление.
-
«Первые два-три часа» — оценка по игре. Скорость у всех разная.
-
Названия регионов соответствуют игровой карте.
-
Jagex, «PSA: An Update on Save Data and Rest Mode.»: https://redd.it/1whvd3i (16 сентября 2026)
-
Официальный вики Jagex, «Backup» (папка сохранений на PC и как её копировать): https://dragonwilds.runescape.wiki/w/Backup
Источники
- Jagex, «Our 1.0 Release is live!»: https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (15 сентября 2026)
- Jagex, «Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.»: https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2 сентября 2026)
- Официальное видео обновления 1.0, «Our Early Access Journey Is Coming to an End»: https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (15 сентября 2026)
- Страница игры в Steam (издания, цена, системные требования, отзывы): https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
- Официальный гайд Jagex «Dedicated Servers - A How-To Guide»: https://dragonwilds.runescape.com/news/how-to-dedicated-servers
- Официальная вики Jagex: https://dragonwilds.runescape.wiki/